La anticipación por el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 desató un fenómeno sin precedentes en el Reino Unido: la precarga del juego, habilitada más de una semana antes de su estreno oficial el 19 de noviembre de 2026, colapsó parcialmente la infraestructura de internet en ese país.
Todo comenzó el martes 10 de noviembre, cuando los usuarios de consolas Xbox y PlayStation 5 pudieron empezar a descargar el título. Miles de jugadores se lanzaron a obtener el archivo de 212 gigabytes, generando picos de tráfico nunca vistos en varias redes británicas y dejando al descubierto las limitaciones de ciertos proveedores frente a lanzamientos masivos.
Impacto en el tráfico de internet durante la precarga
La precarga de un videojuego permite descargar todos sus archivos por adelantado para que el día del estreno se pueda jugar sin demoras. En el caso de GTA 6, esos 212 GB se descargaron en un período muy corto, lo que disparó la demanda de datos y estableció un récord histórico para al menos un proveedor británico.

Según datos divulgados por Virgin Media O2, la demanda originada por el lanzamiento provocó el mayor pico de tráfico en internet jamás registrado en su red, así como el volumen diario de datos más alto de su historia. El proveedor indicó que el tráfico máximo superó en un 3,8% el récord anterior, alcanzado durante el partido entre el Arsenal y el Atlético de Madrid por la Liga de Campeones en abril.
El volumen total de datos descargados durante esa jornada también rompió marcas. La cifra fue un 4% superior al récord previo, establecido apenas unos días antes, el 1 de noviembre, con el lanzamiento de la minitemporada del capítulo 7 de Fortnite.

Uno de los datos más llamativos fue la velocidad del crecimiento de la demanda. Solo una hora después de habilitarse la precarga, Virgin Media O2 detectó un aumento del tráfico del 51,6% respecto a la semana anterior. Para las 9:00 de la mañana, el volumen total de datos descargados a través de su red ya era un 73,3% superior al registrado en el mismo período de referencia.
Problemas de congestión en algunos proveedores
El fuerte incremento no solo generó estadísticas inéditas, sino que también causó dificultades concretas para varios proveedores de internet en el Reino Unido. Jeremy Chelot, director ejecutivo de Netomnia y YouFibre, señaló que la demanda estaba provocando problemas en sus redes y que algunos usuarios en Yorkshire experimentaban congestión en el servicio.
Para muchos jugadores que reservaron el título a través de tiendas digitales oficiales, la precarga debería haberse activado automáticamente. No obstante, ese proceso requiere tener habilitadas las descargas automáticas y mantener la consola en modo de reposo, dos condiciones que no todos cumplen a la vez.

Por ello, se anticipan nuevas oleadas de tráfico en los próximos días, a medida que más jugadores activen esas configuraciones o decidan iniciar manualmente la descarga antes del estreno del 19 de noviembre.
Espacio de almacenamiento que ocupa GTA 6 en consolas
El tamaño del archivo representa otro desafío. Los 212 GB de GTA 6 equivalen a una porción considerable de la memoria disponible en consolas con capacidad limitada, especialmente en el modelo básico de PlayStation 5.
Varios usuarios se quejaron de que el juego ocupa casi un tercio del almacenamiento total de esa versión de consola, lo que podría obligarlos a eliminar otros títulos o archivos para completar la instalación.

A esto se suma la situación de algunos compradores que reservaron el título en tiendas físicas y aún no recibieron sus códigos de descarga. Rockstar decidió distribuir el videojuego exclusivamente en formato digital, sin versión en disco, aunque ciertos comercios ofrecen cajas que contienen códigos para descargarlo. Esas cajas no estarán disponibles hasta el 12 de noviembre.
Comparación de GTA 6 con otros videojuegos de gran tamaño
Con 212 GB, GTA 6 se sitúa entre los videojuegos más pesados que se pueden encontrar actualmente en las tiendas digitales de Xbox y PlayStation. Otros títulos, como los de la franquicia Call of Duty, han requerido incluso más espacio de almacenamiento.
La diferencia está en la forma de distribución: en esos casos, los contenidos suelen entregarse por etapas, evitando que los jugadores tengan que descargar todos los archivos de una sola vez. Eso no ocurrió con el lanzamiento de GTA 6, lo que explica en buena medida la presión ejercida sobre las redes británicas en las últimas horas.
Fuente: Infobae