Análisis de Call of Duty: Modern Warfare 4 – ¿Vale la pena?

La franquicia de Call of Duty arrastra un peso enorme. Su reputación de calidad solía garantizar experiencias gratificantes, pero la rotación anual entre estudios empezó a flaquear. El año pasado, Call of Duty: Black Ops 7 quebró la confianza de la comunidad con la campaña más floja en años y modos que no lograron enganchar. Infinity Ward recibió la misión de enderezar el rumbo. Tras más de una semana sumergido en tiroteos, puedo afirmar que han superado incluso las previsiones más optimistas.

El primer golpe de autoridad llega con la campaña. Intensa y deslumbrante, transcurre en dos líneas temporales que terminan cruzándose. Corea del Norte invade Corea del Sur usando un arma nueva que provoca un caos repentino. Seremos testigos del estallido de la guerra y, más adelante, al controlar al ahora prófugo John Price, conoceremos los detalles de la trama. Las 16 misiones aportan algo distinto, no solo con cinemáticas de primera calidad, sino con giros jugables únicos.

Call of Duty: Modern Warfare 4, de Infinity Ward.

Las misiones de infiltración dan paso a secuencias de espionaje, persecuciones trepidantes por París y combate en trincheras con balas silbando cerca. El apartado audiovisual es delicado: se nota que es el primer título exclusivo de la generación actual. Las actuaciones de voz, sobre todo en las comunicaciones por radio, y el realismo de los modelos de personajes brindan una experiencia inmersiva. Esto se aplica a todos los modos, pero brilla más en la campaña por su tono cinematográfico.

El nuevo modo DMZ fue la apuesta más arriesgada de Infinity Ward. A diferencia de intentos anteriores, salió bien. Es un Extraction Shooter que nos invita a explorar una zona de exclusión donde la contaminación nuclear avanza minuto a minuto. Su sistema de progresión es independiente, pero la experiencia ganada suma al perfil general. Podemos elegir operadores y mejorar habilidades mediante tres árboles de progresión, con su propio Prestigio incluido.

Call of Duty: Modern Warfare 4, de Infinity Ward.

Al jugar en solitario o con otros dos compañeros. Ya sea completando las seis misiones de historia, el modo de objetivos aleatorios o explorar libremente el extenso mapa. El objetivo es sencillo: explorar, lootear gestionando inventario, escapar con vida. Además enemigos de IA, aumentan dificultad mientras avanza incursión, debemos enfrentar otros jugadores. Como era esperar, los usuarios de Call of Duty suelen respetan tregua; campan puntos extracción arruinando partidas. Son reglas del juego, pero vendría forma con menos invasiones.

La palabra final es el multijugador. Se estrenó fin de semana pasado. Infinity Ward hizo su especialidad: experiencia frenética, realista y balanceada. Además modos clásicos como Team Deathmatch, Conquest, Demolition, Free for All, Kill Confirmed, hay otros nuevos y renovados. Kill Block es un estreno que busca balancer la experiencia. Elige el mismo loadout para todos, empezando en extremos opuestos del mapa, que tiene tres bloques diferentes y cambia configuración evitando estrategias o puntos de camping.

Call of Duty: Modern Warfare 4, de Infinity Ward.

El modo Ground War vuelve: vehículos acorazados, mapa gigante, cantidad enorme jugadores controlando zonas. Diferente, tal vez caótica dado el tamaño mapa y facilidad de campear. Sin embargo, fortificar puntos mediante control, caos vehículos ofrece aliciente diferente. Otro renovado es Inflation, suerte de Kill Confirmed reemplaza dogtags por dinero. Acumulador más mayor objetivo interés; un equipo defiende y asesinar. Sencillo, frenétia.

Call of Duty: Modern Warfare 4 es juego espectacular, la mejor entrega desde 2019 y mejor generación hasta ahora. Todas partes son excelentes, incluso ajustes menú multijugador, sistema progresión denotan cuidados detales de Infinity Ward. El nuevo Prestigio no resetea progreso, lo que esperaban jugadores Warzone. Calidad mapas multijugador excelente.

Fuente: Infobae

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