El reconocido estudio polaco CD Projekt Red ha puesto en marcha de manera oficial el desarrollo de Project Hadar, una propiedad intelectual completamente original que viene gestándose desde 2021 y que fue revelada al público a finales de 2022. Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de la compañía, calificó esta iniciativa como la más grande que ha emprendido el equipo en toda su historia, aunque aclaró que todavía se encuentra en una fase embrionaria, sin fecha de lanzamiento, plataformas definidas ni planes de presentación inminente.
Una creación propia tras años de exploración
En una entrevista concedida al medio polaco Biznes, Nowakowski detalló que el equipo necesitó varios años para consolidar una visión sólida del universo de Project Hadar y definir sus pilares fundamentales. Con esos cimientos ya establecidos, los desarrolladores han comenzado a trabajar en el primer videojuego de la futura franquicia.
A pesar de este avance, la producción aún está lejos de alcanzar su ritmo óptimo. Las versiones sobre su estado actual difieren ligeramente: mientras algunos reportes indican que Project Hadar se encuentra en preproducción, otros sugieren que ni siquiera ha ingresado formalmente a esa etapa. Lo que sí es unánime es que el proyecto ha superado la fase inicial de exploración de ideas, pero continúa en un terreno conceptual y pasarán años antes de que CD Projekt Red pueda mostrarlo públicamente o fijar una ventana de lanzamiento.
Meses atrás, el estudio había informado que Project Hadar había entrado en la etapa conceptual de su primer videojuego. También adelantó que se tratará de un mundo abierto con un fuerte componente emocional, una estructura que se alinea con el tipo de experiencias narrativas que ha desarrollado en The Witcher y Cyberpunk 2077. Sin embargo, más allá de esa descripción genérica, se desconocen por completo la ambientación, los personajes, el sistema de combate y el género específico del título.
Este nuevo proyecto representa un giro significativo para CD Projekt Red, ya que no adapta una licencia externa. The Witcher se basa en las novelas de Andrzej Sapkowski, mientras que Cyberpunk 2077 utiliza el juego de rol de mesa creado por Mike Pondsmith. En cambio, Project Hadar surge desde las entrañas del propio estudio y deberá construir desde cero su entorno, sus reglas y sus protagonistas.
The Witcher 4 y Cyberpunk 2 llegarán primero
La envergadura anunciada para Project Hadar no significa que sea la prioridad inmediata del estudio. CD Projekt Red tiene varios títulos en desarrollo que se hallan en fases más avanzadas, entre ellos The Witcher 4, presentado como su producción más ambiciosa hasta el momento, y Cyberpunk 2, la secuela de Cyberpunk 2077.
La diferencia entre ambos calificativos refleja el estado actual de los proyectos. The Witcher 4 es el juego más ambicioso que CD Projekt Red tiene en desarrollo activo, mientras que Project Hadar fue descrito por Nowakowski como la mayor iniciativa asumida por el equipo. La nueva propiedad intelectual todavía deberá atravesar la preproducción y las distintas etapas de producción antes de convertirse en un lanzamiento concreto.
La hoja de ruta también incluye The Witcher Remake, desarrollado en colaboración con Fool’s Theory, y The Witcher 3: Songs of the Past, previsto para 2027 y codirigido por el mismo estudio. Con varios títulos programados antes de Hadar, la primera presentación detallada de la nueva propiedad podría demorarse varios años.
Desde el anuncio de 2022, CD Projekt Red ha proporcionado información muy limitada. Durante ese tiempo, el equipo asignado al proyecto ha crecido de forma gradual, mientras que los grupos principales han continuado concentrados en The Witcher 4 y Cyberpunk 2. Por ahora, el avance comunicado se limita a haber establecido una dirección común para el escenario y sus pilares creativos.

Project Sirius reduce su equipo
Nowakowski también se refirió a Project Sirius, el videojuego multijugador ambientado en el universo de The Witcher. El ejecutivo confirmó que el equipo de desarrollo fue reducido porque había crecido más de lo necesario para la etapa actual del proyecto.
Project Sirius representa el primer título de este tipo para CD Projekt Red. La falta de experiencia previa en una producción multijugador ha llevado al estudio a ser extremadamente cauteloso con la información y los materiales que revela. Nowakowski evitó ofrecer detalles sobre sus mecánicas, número de jugadores, plataformas o posible fecha de lanzamiento.
El ajuste de personal no se presentó como una cancelación. La explicación se centró en adaptar la cantidad de desarrolladores a la fase de iteración, un proceso en el que el equipo prueba conceptos, descarta sistemas y modifica prototipos antes de fijar la versión definitiva del juego.
De esta manera, CD Projekt Red mantiene dos proyectos tempranos junto a sus producciones principales: Project Hadar como propiedad intelectual original y Project Sirius como su primera experiencia multijugador. Ninguno tiene fecha anunciada, y el estudio ha anticipado que será prudente antes de mostrar avances, especialmente mientras sus equipos siguen enfocados en The Witcher 4 y Cyberpunk 2.
Fuente: Infobae