La desarrolladora Remedy Entertainment confirmó el 15 de octubre de 2026 que su más reciente título, Control Resonant, ha superado la barrera del millón de copias vendidas en menos de un mes desde su lanzamiento, ocurrido el 24 de septiembre en las plataformas PC, PS5 y Xbox Series. Este hito convierte a la secuela en el juego del estudio finlandés que más rápido ha alcanzado esa cifra, justo cuando las ediciones físicas comienzan a llegar a las tiendas.
Un récord histórico para Remedy
A través de la cuenta oficial de la saga en X, la compañía agradeció a quienes jugaron, compartieron contenido y participaron en la comunidad. Aunque el mensaje no ofreció una comparación detallada con otros títulos del estudio, los plazos permiten afirmar que Control Resonant ha superado el desempeño de Control y de Alan Wake 2.
Para ponerlo en contexto: Alan Wake 2, lanzado en octubre de 2023, necesitó dos meses para vender su primer millón de unidades, lo que hasta ahora era el récord de velocidad en Remedy. Sin embargo, esa entrega no estuvo disponible en Steam, lo que limitó su alcance entre los jugadores de PC.
Además, Control Resonant representa el primer proyecto de gran escala que Remedy publica por cuenta propia, asumiendo directamente la distribución comercial sin depender de un editor externo. El éxito llega en medio de lo que Jean-Charles Gaudechon, director ejecutivo de Remedy, describió como una de las ventanas más competitivas de los últimos años por la cantidad y relevancia de los estrenos.
“El juego logró atraer tanto a seguidores de la primera entrega como a una cantidad considerable de nuevos jugadores”, afirmó Gaudechon, quien añadió que Remedy continuará desarrollando sus dos propiedades principales, Control y Alan Wake, aunque sin anunciar nuevos proyectos, fechas ni plataformas.
Las ediciones físicas y sus precios
El millón de copias coincide con la llegada de las versiones en disco para PS5 y Xbox Series, una opción que no estuvo disponible en el lanzamiento digital. Ahora, quienes prefirieron esperar pueden adquirir la secuela en formato físico.
- Edición estándar: 59,99 dólares.
- Edición con steelbook: 69,99 dólares, que incluye un estuche metálico especial, un póster y fotografías del juego.
Las fuentes no detallan precios para otros mercados, por lo que estas cifras corresponden a la comercialización europea.
Mikael Kasurinen, director creativo del proyecto, agradeció a quienes esperaron hasta el lanzamiento físico y a los jugadores que ya recorrieron la versión distorsionada de Manhattan presentada en la aventura. Además, señaló que el equipo trabajó durante varios años en el título.
La llegada posterior de las copias en disco implica que el primer millón fue alcanzado principalmente durante la etapa de distribución digital. A partir de ahora, las ventas podrán sumar a quienes buscaban una copia física o la edición especial con materiales adicionales.

Una secuela protagonizada por Dylan
Control Resonant cambia el enfoque respecto a la entrega original y coloca a Dylan como protagonista. El personaje, que en el primer juego era un antagonista, encabeza esta nueva historia de acción sobrenatural. Remedy la estructuró como un RPG de acción, combinando combate en tiempo real con sistemas de progresión propios de los juegos de rol.
Durante sus primeras semanas, Control Resonant recibió una actualización de gran tamaño con Nueva Partida++, una modalidad para rejugar la campaña tras partidas anteriores. El parche también incluyó cambios de calidad de vida (ajustes para reducir fricciones de uso) y otras modificaciones generales. Estos contenidos ya están disponibles junto con las ediciones digitales y físicas del juego.
Fuente: Infobae