Actualización masiva para Gears of War: E-Day corrige errores en campaña y multijugador

The Coalition lanzó el 14 de octubre una nueva actualización para Gears of War: E-Day disponible en PC, Xbox y dispositivos portátiles. Este parche corrige la asignación de rango en el modo competitivo, reduce los cuelgues y caídas de rendimiento, y soluciona decenas de fallos en la campaña, el cooperativo, Horda y Versus. Sin embargo, los coleccionables y premios que se perdieron por errores anteriores no se recuperarán automáticamente.

Correcciones en el modo competitivo y rendimiento

Una de las correcciones prioritarias afecta al Versus Clasificatorio, estrenado un día antes de la actualización. Un error en las partidas de colocación enviaba a algunos jugadores a una división de habilidad equivocada, alterando el punto de partida de su progreso competitivo. The Coalition señaló que el sistema ahora debería calcular el rango de forma precisa.

La actualización incorpora cambios técnicos enfocados en sesiones prolongadas. Las mejoras de gestión de memoria (el proceso que controla cómo el juego utiliza y libera la memoria disponible) buscan reducir los cierres inesperados y las pérdidas de rendimiento. Los ajustes alcanzan a las versiones de PC y Xbox, junto con los dispositivos portátiles compatibles.

El parche repara varios problemas de inicio de sesión y vinculación de cuentas. También corrige errores en el menú social y la lista de amigos, funciones necesarias para organizar partidas cooperativas o competitivas. Los servidores recibieron refuerzos en sus medidas antitrampas para detectar o impedir conductas ilegítimas durante las partidas online.

Se incluyen dos cambios menores de accesibilidad y comodidad. El texto de diagnóstico que aparece en la esquina inferior izquierda ahora ocupa menos espacio en pantalla, mientras que una nueva opción permite desactivar los sonidos asociados con los coleccionables de la campaña.

Mejoras en la campaña principal

La campaña concentra buena parte de la lista de arreglos. Antes del parche, algunos enemigos podían aparecer como invulnerables, ciertos combates no llegaban a comenzar y varios jefes abandonaban o desaparecían de la zona de enfrentamiento. También había ascensores capaces de dejar atrapado al jugador y elementos interactivos que dejaban de responder, situaciones que impedían continuar misiones específicas.

The Coalition corrigió problemas de progreso en el cooperativo y en las partidas con pantalla dividida. Estos errores podían interrumpir secuencias, bloquear el avance conjunto o impedir que el juego registrara correctamente determinadas acciones. El parche también atiende fallos relacionados con logros, coleccionables y recompensas de campaña.

La solución tiene una limitación importante para quienes ya fueron afectados. Los coleccionables que no quedaron registrados deberán encontrarse otra vez, aunque el juego permitirá consultar cuáles faltan. Los personajes, títulos y otras recompensas perdidas tampoco aparecerán de forma automática: será necesario repetir las misiones correspondientes desde una partida completada.

El estudio mantiene un problema dentro de la lista de errores conocidos. Ciertos logros y las recompensas vinculadas con ellos todavía pueden fallar al completar la campaña. Esto significa que el nuevo parche resuelve varias causas de bloqueo, pero no garantiza que todos los premios pendientes se acrediten durante el primer intento.

Gears of War: E-Day, de The Coalition.

Actualizaciones en Horda y multijugador

El modo Horda recibió correcciones para enemigos que emergían invisibles de los agujeros y para oleadas que no funcionaban según lo previsto. Uno de los fallos podía volver inmune al jefe Corpser, lo que hacía imposible derrotarlo y completar la partida. También se ajustaron eventos de invasión, habilidades, cantidades de munición y objetivos que impedían cerrar correctamente algunas rondas.

En el multijugador competitivo, el parche modifica errores detectados en Demolition, Crucible y Conquest. La lista incluye problemas con las bombas, la recarga activa de determinadas armas y la protección temporal que recibe cada jugador al reaparecer. Esta última mecánica busca evitar eliminaciones inmediatas antes de que el usuario pueda volver a participar.

Otra corrección impide controlar zonas desde fuera de sus límites. Ese error permitía sumar progreso sobre un objetivo sin permanecer en el área indicada, una ventaja que podía alterar el resultado de las partidas. The Coalition también reparó situaciones puntuales que interrumpían el desarrollo o impedían finalizar encuentros de Versus.

La actualización ya está disponible en las plataformas compatibles, pero los jugadores que hayan perdido personajes, títulos o coleccionables durante la campaña tendrán que repetir las misiones necesarias para recuperarlos.

Fuente: Infobae

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