Peak apunta a PlayStation 5 con más de 20 millones de jugadores

El título cooperativo de escalada Peak, desarrollado por Aggro Crab y Landfall, ha sido detectado en la base de datos de la Entertainment Software Rating Board (ESRB) con una clasificación para PlayStation 5. El registro, gestionado por el organismo regulador de Estados Unidos y Canadá, señala a Skybound Games como la editora de esta versión, aunque hasta el momento no existe un anuncio oficial ni una fecha de lanzamiento confirmada.

¿Qué implica la aparición en la ESRB?

La ficha del sistema de clasificación por edades representa el primer indicio concreto de que Peak podría expandirse a consolas tras su estreno en Steam el 16 de junio. La ESRB solo pública sus registros cuando un producto ya ha atravesado parte del proceso comercial y regulatorio, lo que sugiere que el desarrollo del port está avanzado.

Sin embargo, la presencia en la base de datos no garantiza un lanzamiento inminente. Tampoco confirma si existirá una edición física. La mención de Skybound Games como editora abre la puerta a varias posibilidades: podría encargarse de la publicación digital, distribuir una versión en disco o incluso asumir ambas tareas. Los estudios desarrolladores, Aggro Crab y Landfall, no han aclarado su papel en esta posible adaptación.

Desde que el juego alcanzó un éxito rotundo en PC, la comunidad ha solicitado repetidamente su llegada a otras plataformas. Por ahora, la clasificación solo menciona PlayStation 5. No hay información oficial sobre versiones para otras consolas, posibles funciones exclusivas, precio o compatibilidad entre plataformas.

Mecánicas del cooperativo de escalada

Peak permite jugar en solitario o en grupos de hasta cuatro personas. El objetivo principal es ascender una montaña situada en el centro de una isla misteriosa, mientras el equipo administra su resistencia y aprovecha las físicas del entorno para superar cada sección.

La barra de energía limita cuánto puede escalar cada personaje. Cuando se agota, el jugador corre el riesgo de caer por la ladera; si sus compañeros no logran revivirlo, queda eliminado de la partida. Esta mezcla de coordinación, accidentes y rescates ha generado miles de vídeos virales en redes sociales.

El chat de proximidad también ha sido clave en su difusión. Las voces cambian según la distancia entre los integrantes del grupo: dos jugadores separados en distintos puntos de la montaña dejan de escucharse con claridad. Así, una caída o una separación inesperada se convierte no solo en un desafío físico, sino también en un problema de comunicación.

El recorrido se renueva cada día mediante combinaciones de elementos prediseñados. Esta rotación modifica la configuración de los niveles y obliga a los jugadores a adaptar su ruta, evitando que las partidas repitan siempre la misma montaña. Peak suele etiquetarse dentro de la categoría informal friendslop, que describe juegos multijugador centrados en pasar un buen rato con amigos, con mecánicas accesibles y situaciones caóticas. Los desarrolladores han aceptado el término y defienden que su objetivo principal es reunir a la gente para jugar en grupo.

Peak, de Aggro Crab

Ventas, jugadores y reconocimientos

Aggro Crab y Landfall reportaron que Peak ha vendido más de 10 millones de copias, una cifra que lo coloca entre los lanzamientos independientes más exitosos de los últimos años. Durante su primer año, también superó los 20 millones de jugadores. Ambas métricas miden aspectos distintos: una corresponde a unidades adquiridas y la otra a personas que participaron en el juego.

El alcance sorprendió incluso a sus propios creadores, quienes reconocieron que será difícil repetir un resultado similar en futuros proyectos. Peak nació como un título exclusivo para PC, pero su circulación en transmisiones en vivo, vídeos y redes sociales amplió rápidamente su audiencia.

El juego recibió el premio a mejor multijugador en los Golden Joystick Awards y ganó la categoría Better With Friends en los Steam Awards 2025. Ambos galardones están directamente vinculados a su estructura cooperativa y a las situaciones que surgen cuando los participantes deben coordinar la escalada.

Desde su lanzamiento, los estudios han publicado actualizaciones gratuitas con contenido adicional. Una de ellas incluye un bioma inspirado en los bosques del noroeste del Pacífico, incorporado para sumar una nueva variante a la rotación diaria de recorridos.

Fuente: Infobae

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