PS5 con jailbreak ejecuta juegos de Windows y Xbox en la nube

Un grupo de desarrolladores especializados en modificaciones de la PlayStation 5 ha conseguido dos avances significativos: ejecutar juegos diseñados para Windows y acceder al ecosistema de Xbox directamente desde la consola de Sony. Estas proezas técnicas son posibles gracias a dos proyectos independientes que aprovechan el ‘jailbreak’ del sistema.

El primero de ellos permite conectar la PS5 al servicio Xbox Cloud Gaming, mientras que el segundo emplea una capa de compatibilidad para correr títulos nativos de ordenador. Ambos comparten un requisito indispensable: contar con una consola que haya sido sometida al proceso de jailbreak, que abre la puerta a instalar aplicaciones no autorizadas por Sony.

¿Cómo funciona el jailbreak para correr Xbox y juegos de PC?

Todo comienza con la modificación del sistema operativo de la PS5, un procedimiento que elimina las restricciones oficiales y permite ejecutar software externo. Sin este paso previo, ninguna de las herramientas mencionadas podría instalarse ni operar. Xbox Cloud Gaming es un servicio de transmisión de videojuegos en la nube desarrollado por Microsoft que te permite jugar a títulos de Xbox Game Pass. 

 (Foto AP/Jae C. Hong, archivo)

Gracias a esa apertura, han surgido dos iniciativas paralelas que expanden las capacidades de la consola. Por una parte, un cliente que se engancha al servicio de videojuegos en la nube de Microsoft. Por otra, una aplicación que corre directamente aplicaciones de Windows sobre el procesador de la PS5.

La coexistencia de ambos desarrollos evidencia el nivel de madurez alcanzado por la comunidad de modding en torno a esta plataforma. Lo que antes se limitaba a emuladores o programas básicos ahora abarca servicios de streaming de última generación y entornos completos de PC.

PSBox Cloud Gaming: el puente hacia Xbox Game Pass en PS5

El proyecto más llamativo se llama PSBox Cloud Gaming, obra del desarrollador RafaelNGP. Se trata de un cliente no oficial que concede acceso al catálogo de Xbox Cloud Gaming mediante transmisión por internet, ofreciendo 1080p de resolución a 60 fotogramas por segundo.

Para mejorar la nitidez, la aplicación utiliza la GPU de la PS5 y reescala la imagen hasta 4K empleando las tecnologías AMD FSR 1 o Anime4K. De esta forma se aprovecha mejor la pantalla sin necesidad de una señal nativa en esa resolución. 21/12/2023 La consola de última generación PlayStation 5.
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El mando DualSense se reconoce como si fuera un control de Xbox, por lo que conserva todas sus funciones: vibración, respuesta en los gatillos y compatibilidad con hasta cuatro mandos conectados simultáneamente. Además, la herramienta permite iniciar sesión mediante un código generado desde el teléfono móvil, revisar qué juegos del catálogo son compatibles y utilizar Xbox Remote Play para acceder de forma remota a una consola Xbox propia.

Este desarrollo resulta especialmente útil para quienes ya tienen una suscripción a Game Pass Ultimate y poseen tanto una PC como una PS5, ya que centraliza la experiencia de juego en la sala de estar sin depender de un ordenador o una consola de Microsoft. La versión más reciente, la 0.9.5, se lanzó durante el fin de semana e incorporó chat de voz a través del micrófono integrado del DualSense, acercando la experiencia a la de una aplicación nativa. Europa Press

Prospero-win: juegos de PC ejecutados directamente en la PS5

El segundo gran desarrollo es prospero-win, creado por mpereiraesaa. Esta herramienta permite ejecutar juegos de PC en la PS5 mediante Wine, la capa de compatibilidad de código abierto que también usa Steam para correr títulos de Windows en SteamOS.

Técnicamente, el código de 64 bits se ejecuta de forma nativa sobre el procesador x86-64 de la consola, mientras que los programas de 32 bits utilizan un traductor propio desarrollado para el proyecto. En el apartado gráfico, recurre a DXVK y Vulkan para traducir Direct3D en sus versiones 8, 9, 10 y 11, y emplea Zink para los juegos que dependen de OpenGL.

Prospero-win incluye soporte para el mando DualSense, teclado y ratón, y cuenta con un lanzador que permite configurar perfiles específicos para cada juego instalado. El proyecto documenta un listado de juegos que superan los 60 fotogramas por segundo sin complicaciones, entre ellos Half-Life 1.

Rendimiento de Half-Life 2 y GTA IV en la PS5 con jailbreak

Las pruebas publicadas por el proyecto muestran resultados concretos. Half-Life 2 corre a 60 fotogramas por segundo con los ajustes gráficos en alto, una cifra que iguala el estándar habitual en PC para ese título.

En el caso de GTA IV: The Complete Edition, el rendimiento es más exigente. Durante recorridos generales por la ciudad, el juego se mantiene entre 54 y 55 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p. En calles tranquilas, la cifra sube hasta cerca de 59 fotogramas por segundo, mientras que en zonas concurridas o durante tiroteos puede descender hasta unos 45 fotogramas por segundo.

Además de estos dos títulos, el proyecto documenta un listado de juegos que superan los 60 fotogramas por segundo sin complicaciones, entre ellos Half-Life 1, Counter-Strike 1.6, OpenArena y Warcraft III. Todas estas pruebas se realizaron sobre una PS5 con firmware en su versión 12.02, lo que sugiere que una PS5 Pro, con mayor potencia de procesamiento, podría ofrecer resultados todavía superiores.

Fuente: Infobae

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