Sony lleva la mejora de imagen por IA a toda la PS5 con su nueva tecnología QSSR

La firma japonesa ha presentado una innovadora solución de escalado de imagen basada en inteligencia artificial: Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Esta nueva tecnología permite que la PlayStation 5 estándar acceda a mejoras gráficas que hasta ahora solo estaban disponibles en la PS5 Pro.

Hace unos meses, Sony lanzó PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en la consola PS5 Pro (marzo de este año). Este sistema analiza las imágenes de los juegos píxel por píxel y emplea IA para escalarlas con mayor detalle y estabilidad que los métodos tradicionales.

Esa funcionalidad requería un hardware más potente, por lo que solo era posible en la versión Pro. Sin embargo, Sony ha logrado desarrollar un nuevo nivel de rendimiento de escalado con IA que extiende esta experiencia a la PS5 original.

La nueva tecnología QSSR nace como parte del Proyecto Amethyst, una colaboración con AMD y su tecnología de gráficos con IA, según anunció Sony en un comunicado oficial.

Dos innovaciones clave en QSSR

Esta evolución de PSSR integra dos avances fundamentales:

  • Una arquitectura de red neuronal optimizada que mejora la eficiencia del proceso.
  • Una implementación optimizada manualmente que maximiza el rendimiento en la PS5 estándar.

El resultado es que los usuarios con una PS5 convencional podrán disfrutar de los beneficios del escalado guiado por IA, con mejoras notables tanto en el detalle como en la estabilidad de las imágenes en sus juegos.

Además, Sony ha confirmado que los primeros títulos en incorporar QSSR como opción gráfica adicional serán Marvel’s Wolverine y Ghost of Yotei, los cuales ya recibieron actualizaciones para ofrecer esta funcionalidad en PS5.

Fuente: Infobae

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