Bungie restaurará contenido eliminado de Destiny 2 y dará un giro a Marathon hacia la supervivencia

Bungie ha revelado su hoja de ruta para los próximos años: devolverá contenido retirado de Destiny 2, desarrollará nuevas historias para la franquicia Destiny y redefinirá Marathon como un juego de supervivencia mucho más completo. El anuncio fue hecho por Poria Torkan, el nuevo responsable del estudio, y Josh Deane, director de producto y gerente general de Marathon, en un contexto marcado por los despidos ocurridos en junio bajo el paraguas de Sony.

Destiny 2 recuperará contenido archivado

En un comunicado oficial, Bungie reconoció que en los últimos años perdió el rumbo respecto a su comunidad y tomó decisiones que debilitaron la relación con los jugadores. La empresa admitió haber perdido confianza, empleados y claridad sobre sus prioridades, y pidió que el público no confíe ciegamente en sus promesas, sino que espere resultados concretos.

Según la nueva directiva, la confianza se reconstruirá con base en la calidad de los juegos, las decisiones verificables y una comunicación más constante cuando los planes cambien. Internamente, Bungie reorganizará su estructura: reducirá iniciativas que compiten entre sí, otorgará más autoridad a los equipos de desarrollo y medirá el éxito priorizando la satisfacción de los jugadores.

La primera acción tangible impacta a Destiny 2. El estudio está trabajando para restaurar campañas, destinos e incursiones que fueron eliminados y que hoy no se pueden jugar. Ese contenido recuperado estará disponible sin costo adicional para todos los usuarios, aunque aún no hay una fecha confirmada para su regreso.

Restaurar no es simplemente desempolvar archivos viejos. Desde el lanzamiento de Destiny 2: Más allá de la luz, el juego ha recibido cambios técnicos y de diseño que obligan a actualizar la iluminación, los encuentros, los enemigos y otros sistemas de las zonas archivadas. El objetivo es que esas actividades cumplan con los estándares actuales de estabilidad y jugabilidad.

Bungie tomó esta decisión tras la reacción negativa que generó el anuncio de que Monumento de Triunfo sería la última actualización de Destiny 2. La empresa aseguró que la franquicia sigue viva y que tiene más historias y juegos en preparación, aunque dará a sus equipos el tiempo necesario para desarrollarlos. Más detalles sobre la restauración se revelarán en los próximos meses.

Marathon se transforma en una experiencia de supervivencia más amplia

Marathon también cambiará de rumbo, ya que no alcanzó la cantidad de jugadores que Bungie esperaba. El estudio indicó que la crítica fue favorable y que parte del público conectó con la propuesta, pero ese interés no se tradujo en la cobertura deseada.

El proyecto abandonará la estructura estricta de un shooter de extracción—donde los jugadores entran a una zona, recolectan recursos y deben escapar sin perder el botín—para convertirse en una experiencia de supervivencia más profunda, con mayor libertad para explorar y enfrentar el entorno alienígena.

Durante el resto de su primer año, hasta marzo de 2027, el equipo reforzará el combate, el diseño del mundo y la tensión competitiva. También incluirá más modalidades de juego, entre ellas opciones cooperativas, competitivas y PvPvE, que mezcla enfrentamientos entre jugadores con amenazas controladas por el sistema.

Bungie aclaró que Marathon nunca fue pensado para reemplazar a Destiny. Ambos títulos tendrán funciones distintas dentro del catálogo, pero deberán ajustarse a una estructura de producción que el estudio describe como más realista y sostenible. Esta misma semana se darán a conocer los detalles de la gran actualización prevista para diciembre y del parche de octubre.

Marathon, de Bungie

Un plan forjado entre despidos y pérdida de confianza

El comunicado llega después de una etapa de recortes severos. En junio se anunciaron despidos que afectaron a la mayor parte del equipo de Destiny y a una parte del personal de Marathon. Fuentes indican que la reducción habría alcanzado cerca de la mitad del estudio. En septiembre, Bungie también puso en alquiler sus grandes oficinas en Bellevue, Washington, aunque mantendrá operaciones en esa ciudad.

Torkan y Deane definieron cuatro prioridades para la nueva etapa: dar a Destiny una base más sólida a largo plazo, hacer evolucionar Marathon, explicar mejor las decisiones de desarrollo y mantener una comunicación coherente cuando los calendarios o proyectos sufran modificaciones.

El estudio sostiene que buscar estabilidad no implica reducir la ambición de sus juegos, sino ajustar las ideas a sus recursos actuales y concentrarse en lo que los jugadores esperan. Esa declaración queda atravesada por una tensión concreta: Bungie promete recuperar contenido, crear historias y ampliar Marathon después de haber reducido de forma considerable los equipos responsables de esos proyectos.

Los responsables tampoco ofrecieron calendarios para las nuevas entregas de Destiny. La información inmediata llegará primero por Marathon, con la presentación de su actualización de diciembre, mientras que los detalles sobre las campañas, destinos e incursiones restauradas de Destiny 2 se publicarán en los próximos meses.

Fuente: Infobae

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