El modo multijugador de Grand Theft Auto VI podría no ver la luz sino hasta 2027, según una declaración realizada por Dan Clancy, director ejecutivo de Twitch, durante una entrevista con Bloomberg. El ejecutivo señaló que el estreno inicial del título generará un notable incremento de audiencia en la plataforma, pero anticipó una segunda ola de interés para el año siguiente, cuando se active la experiencia en línea.
“Verán un gran aumento con GTA 6, pero uno aún mayor el año que viene cuando lancen el modo multijugador”, afirmó Dan Clancy. Esta referencia sugiere que dicha modalidad podría estar disponible en 2027, aunque Rockstar Games no ha anunciado oficialmente una fecha ni detalles concretos para el componente online de Grand Theft Auto VI.
El juego principal está programado para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La eventual llegada posterior del multijugador permitiría separar el lanzamiento de la campaña individual de la actividad social y competitiva que, en la entrega anterior, mantuvo vigente a GTA Online durante años.

El multijugador amplía las posibilidades dentro de Vice City
Un modo multijugador permite que varias personas compartan una misma partida a través de internet. En el universo de GTA 6, esto podría traducirse en personajes propios, actividades cooperativas, misiones, carreras, enfrentamientos y encuentros espontáneos dentro de una versión online de Vice City, la ciudad ficticia inspirada en Miami donde transcurre la nueva entrega.
La fórmula ya es conocida para Rockstar. GTA Online, asociado a Grand Theft Auto V, construyó una comunidad sostenida por actualizaciones, negocios virtuales, eventos y partidas entre usuarios. Además, propició el desarrollo de servidores de rol, donde los participantes interpretan personajes y crean historias con reglas propias.
Sin embargo, aún no está confirmado que la próxima propuesta replique ese modelo ni que se publique como una expansión separada. La declaración de Clancy debe leerse como una pista vinculada con las conversaciones de Twitch y Rockstar, no como un anuncio formal del estudio.

Twitch espera una nueva ola de transmisiones y creadores
Para los creadores de contenido, el componente online es relevante porque convierte una partida individual en una experiencia abierta a la interacción constante. Las transmisiones pueden incorporar colaboradores, competencias con seguidores, eventos organizados por comunidades y narrativas de rol que se prolongan durante semanas o meses.
Clancy aseguró que Twitch ha conversado “mucho” con Rockstar sobre sus planes y sobre cómo involucrar a sus creadores. Consideró que el lanzamiento de GTA 6 elevará de forma considerable el público total de la plataforma, aunque evitó hacer proyecciones numéricas. La expectativa de Twitch se apoya en la capacidad de la saga para reunir a jugadores y espectadores alrededor de momentos imprevisibles.

Un lanzamiento multijugador en 2027 extendería ese ciclo de atención más allá de la llegada inicial del juego y daría a los streamers nuevas herramientas para producir contenido recurrente.
La música de GTA 6 tendrá su disco físico y vinilo
Rockstar Games anunció la banda sonora oficial de GTA 6, Grand Theft Auto VI: The Album, un disco de 34 canciones inéditas creado junto con Atlantic Records. El lanzamiento estará disponible el 20 de noviembre de 2026, un día después de la llegada del videojuego a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
El álbum reúne colaboraciones de Travis Scott, Keith Richards (integrante de The Rolling Stones), Rauw Alejandro y el dúo argentino Ca7riel y Paco Amoroso.

Rockstar ya publicó seis sencillos en YouTube y Spotify, como adelanto de una selección que busca reflejar la energía de Leonida y Vice City, los escenarios de la nueva campaña. Aunque el juego se venderá en cajas con un código de descarga y no tendrá disco físico, su música sí contará con ediciones independientes.
Grand Theft Auto VI: The Album podrá reservarse en tres formatos físicos y distribuirá sus 34 temas en dos discos.
Fuente: Infobae