Square Enix confirmó que la emblemática serie Dragon Quest ha sobrepasado los 100 millones de ejemplares vendidos globalmente, sumando tanto copias físicas como digitales desde su lanzamiento inicial en 1986. Este anuncio coincide con el 40.º aniversario de la franquicia y fue acompañado por un mensaje en video de su creador, Yuji Horii, quien expresó su gratitud a los jugadores y adelantó algunos títulos venideros.
Cuatro décadas de historia y expansión
El primer Dragon Quest debutó en Japón el 27 de mayo de 1986 para la consola NES. Desde entonces, la saga cuenta con once entregas principales, mientras que una duodécima se encuentra en desarrollo. Su catálogo incluye además más de 30 juegos derivados, subsagas, remakes y otras producciones.
El éxito de Dragon Quest trascendió los videojuegos: durante estas cuatro décadas surgieron novelas, mangas, series animadas, una película en animación 3D y una amplia gama de productos de merchandising. La reacción de Horii al conocer la cifra quedó registrada en el breve video difundido. Al recibir un cartel conmemorativo, el diseñador exclamó:
“¿¡Qué!? ¿En serio? Muchas gracias a todos. Cien millones, es increíble… Que gran sorpresa”.
Luego aseguró que el equipo continuará creando nuevas aventuras y pidió a los seguidores que sigan apoyando la franquicia.
La celebración incluyó una torta decorada con monstruos emblemáticos de los juegos. La información también fue publicada en la cuenta oficial de Dragon Quest en X, junto con el total actualizado de ventas mundiales.
Los remakes impulsan las ventas recientes
Square Enix atribuyó parte del crecimiento de los últimos años al lanzamiento de nuevas versiones de títulos clásicos. Entre ellas destacan Dragon Quest III HD-2D Remake, Dragon Quest I & II HD-2D Remake y Dragon Quest VII Reimagined. La técnica HD-2D combina personajes y elementos pixelados con escenarios tridimensionales, iluminación moderna y efectos visuales contemporáneos.
Estos proyectos permitieron que entregas originalmente lanzadas en hardware antiguo llegaran a nuevas plataformas y audiencias. Sin embargo, la editora no proporcionó un desglose de cuántas copias aportó cada juego, el porcentaje correspondiente a los remakes ni la distribución regional o por formato de los 100 millones.
En su comunicado, Square Enix destacó el papel de Dragon Quest en el desarrollo del JRPG (juegos de rol japoneses), señalando como características centrales su estructura accesible, las historias, el diseño de personajes y monstruos, el apartado visual y las bandas sonoras. Estos elementos se han mantenido a lo largo de las entregas principales y sus derivados, incluso con cambios de plataformas y sistemas de combate.

Próximos lanzamientos de Dragon Quest
El calendario inmediato arrancó con Torneko’s Mystery Dungeon – Classic HD, estrenado en septiembre para consolas, PC y dispositivos móviles. Se trata de una versión renovada de uno de los spin-offs centrado en la exploración de mazmorras.
El siguiente título será Dragon Quest Monsters: El mundo marchito, previsto para el 3 de diciembre en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. Este juego retoma la rama Monsters, enfocada en reclutar criaturas, combatir con ellas y usar un sistema de síntesis para crear nuevos monstruos. Horii recordó que ya hay una demo disponible.
Más adelante se espera Dragon Quest XII: Allende los sueños, la próxima entrega numerada que sucederá a los once capítulos principales. Square Enix aún no ha revelado fecha de lanzamiento ni plataformas para Dragon Quest XII.
Fuente: Infobae