Wardogs rompe récords en Steam: 340 mil jugadores colapsan servidores

El pasado jueves 10 de septiembre de 2026, el estudio Bulkhead lanzó en Steam su nuevo shooter militar Wardogs en modalidad de acceso anticipado. Lo que siguió fue una avalancha de jugadores que dejó pequeños los pronósticos más optimistas del equipo.

Durante las primeras 12 horas, el título logró vender más de 1,25 millones de copias. La respuesta del público fue tan intensa que los servidores colapsaron durante la noche del jueves, al no poder soportar la conexión simultánea de más de 340.000 usuarios. Según los registros de SteamDB, el pico exacto de jugadores concurrentes alcanzó las 340.171 personas, una cifra que multiplicó por más de 68 la estimación inicial de Bulkhead, que esperaba apenas unos 5.000 usuarios al mismo tiempo.

Esa marca coloca a Wardogs en el puesto 46 entre los juegos con mayor pico de jugadores simultáneos en la historia de Steam. Y todo esto ocurrió antes de su primer fin de semana completo en el mercado, un período que tradicionalmente concentra mayor actividad al disponer la gente de más tiempo libre.

Las ventas avanzaron al mismo ritmo frenético. Bulkhead confirmó que en apenas 12 horas se superó la barrera de 1,25 millones de unidades. Este dato resulta especialmente relevante porque Wardogs aún no es un producto terminado: el acceso anticipado permite comprar y jugar una versión en desarrollo, donde el equipo sigue añadiendo contenido, corrigiendo errores y ajustando sistemas según los comentarios y datos de la comunidad.

Joe Brammer, CEO de Bulkhead, calificó el suceso como una auténtica locura. En declaraciones recogidas durante el lanzamiento, el ejecutivo señaló que el estudio pasó meses comunicando qué podían esperar los jugadores, e incluso publicó un video enumerando diez razones para no comprar el juego. La intención, explicó, era dejar claras las limitaciones de esta etapa antes de cobrar por ella.

“Es una locura haber vendido más de un millón de copias durante el lanzamiento”, dijo Brammer, haciendo énfasis en la transparencia que buscaron durante la campaña previa.

¿Qué recibirá Wardogs durante su etapa de acceso anticipado?

Bulkhead planea mantener Wardogs en acceso anticipado durante un periodo de uno a dos años. En ese lapso, el shooter recibirá mejoras y actualizaciones de contenido, aunque el estudio aún no detalla un calendario concreto ni confirma cuál será la primera gran incorporación.

Entre los planes anunciados figuran nuevos mapas, armas y vehículos. El equipo también quiere desarrollar sistemas de profesión más profundos y añadir temporadas que ofrezcan objetivos fuera de las partidas convencionales. Bulkhead busca así dar motivos para regresar al juego y mantener el progreso a largo plazo, más allá de entrar a una sesión, combatir y salir al terminar.

La estabilidad técnica es otra prioridad urgente. El pico de más de 340.000 usuarios evidenció una escala muy distinta a la contemplada antes del estreno, por lo que la capacidad de los servidores será uno de los aspectos inmediatos que afectan a quienes ya adquirieron el título. Las fuentes consultadas no precisan cuándo se resolverán los problemas ni qué medidas concretas adoptará Bulkhead.

El contraste marca el arranque de Wardogs: sus cifras comerciales garantizan una comunidad inicial amplia, pero el colapso demuestra que el crecimiento también puede impedir el acceso al producto. Al tratarse de una versión en desarrollo, los compradores deberán convivir con cambios, fallos y ajustes mientras la producción avanza.

Wardogs, de Bulkhead

La versión para consolas llegará en 2028

Durante todo el acceso anticipado, Wardogs será exclusivo de PC mediante Steam. Bulkhead confirmó que las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series están previstas para 2028, lo que supone una espera de aproximadamente dos años desde el estreno inicial.

La fecha coincide con el margen de uno a dos años estimado para completar el acceso anticipado. La idea es terminar esta fase en PC antes de trasladar el juego a otros dispositivos, lo que permite al equipo concentrar recursos en una sola versión mientras amplía contenido y resuelve los problemas técnicos.

Las plataformas definitivas podrían cambiar. La llegada prevista para 2028 deja abierta la posibilidad de que Sony o Microsoft hayan avanzado hacia una nueva generación de hardware para entonces. Bulkhead mantiene por ahora a PlayStation 5 y Xbox Series como los sistemas anunciados, sin fechas más precisas ni información sobre posibles pruebas previas en consolas.

Wardogs continúa disponible en acceso anticipado para PC con más de 1,25 millones de copias vendidas en sus primeras 12 horas y un máximo registrado de 340.171 jugadores simultáneos.

Fuente: Infobae

COMPARTIR ESTA NOTICIA

Facebook
Twitter

FACEBOOK