Fanáticos logran que GTA V funcione en Nintendo Switch: el port nativo que sorprende

Un colectivo de entusiastas de la modificación de consolas ha conseguido un hito técnico: hacer que Grand Theft Auto V funcione de manera nativa en la Nintendo Switch original, sin necesidad de emuladores, sistemas Linux o Android. Se trata de una adaptación directa que corre sobre el hardware de la portátil, no una simulación remota.

El proyecto, liderado por M0jso, de Paralympics Productions, ha generado revuelo en la comunidad. Desde el inicio, los creadores dejaron claro que no tienen ningún vínculo oficial con Rockstar Games ni con Nintendo. Es un desarrollo de fanáticos, sin autorización de las compañías originales.

¿Cómo lograron que GTA V corra en la Switch?

Para lograr que GTA V funcione en la consola híbrida, los desarrolladores utilizaron fragmentos de un código fuente filtrado sin permiso en 2023. Ese material les permitió recompilar el juego para que el procesador Tegra X1 de la Switch lo lea directamente. En términos sencillos: no es una transmisión ni una traducción en tiempo real, sino que el código fue modificado para hablar el mismo idioma que entiende la consola por dentro.

La base de este trabajo corresponde a la edición GTA V Legacy v1.0.2699, la misma que usan las versiones de PlayStation 4, Xbox One y PC, y no la de las consolas más antiguas como PS3 o Xbox 360. Este tipo de adaptación, conocida como port nativo, implica reconstruir el juego para que funcione directamente en el sistema operativo y el procesador del dispositivo objetivo, sin intermediarios.

Es importante destacar que para jugar esta versión, la consola debe estar modificada con un firmware personalizado, ya que se trata de una copia no oficial que no pasa por canales autorizados.

Grand Theft Auto V funciona de forma nativa en la Nintendo Switch original sin emuladores ni sistemas externos como Linux o Android.

Los recortes necesarios para que el juego entre en la Switch

Adaptar un título tan pesado a una consola con solo 4 gigabytes de memoria RAM no fue tarea fácil. Los desarrolladores tuvieron que comprimir al máximo los archivos gráficos para que cupieran en ese límite. También modificaron los archivos de configuración para reducir la distancia de visión de edificios y otros elementos lejanos.

Además, disminuyeron la cantidad de partículas visuales como humo o chispas, que suelen exigir mucho procesamiento cuando aparecen múltiples al mismo tiempo. Con estos ajustes, el peso final del port es de aproximadamente 49 gigabytes. Según los propios creadores, el rendimiento obtenido es comparable al de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, aunque el juego use internamente el código más moderno de GTA V.

La versión final de GTA V para Nintendo Switch pesa alrededor de 49 gigabytes y ofrece un rendimiento comparable al de PlayStation 3 y Xbox 360.

Rendimiento y overclocking: así funciona esta versión no oficial

Sin aceleración adicional, el juego corre entre 10 y 25 cuadros por segundo, dependiendo de la escena. Esta cifra, aunque baja para los estándares actuales, equivale a la fluidez de muchos títulos de generaciones anteriores. Para alcanzar los 30 FPS (una experiencia más fluida), es necesario aplicar overclocking, es decir, forzar al procesador a trabajar a mayor velocidad de la de fábrica.

Uno de los usuarios que probó el port, identificado como alucardio_inc, utilizó la herramienta Sys-CLK, que describió como la opción “más segura” para lograr ese aumento de velocidad. Según explicó, si se usa otra herramienta llamada Horizon OC, el juego debería funcionar todavía mejor. Las pruebas se realizaron en un modelo Switch OLED sin modificar la memoria RAM, solo aplicando overclock.

En las zonas tranquilas del mapa se alcanzaron los 30 FPS, mientras que en áreas con más personajes o efectos en pantalla la velocidad vuelve a caer. El proyecto ya ha recibido varias actualizaciones para mejorar su funcionamiento, y los creadores adelantaron que ahora trabajan en una versión similar pensada para funcionar de manera nativa en teléfonos con sistema Android.

Fuente: Infobae

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