Rainbow Six Tactics: el regreso táctico por turnos que divide opiniones

La franquicia Rainbow Six se prepara para un nuevo título. Se trata de un juego táctico por turnos para un solo jugador, diseñado para atraer tanto a novatos como a veteranos. Durante la Gamescom 2026, Ubisoft reveló el tráiler de Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, que llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series en 2027. La compañía compartió detalles que generan expectativas.

Lo primero que destaca es la propuesta. Un juego táctico por turnos parece una evolución natural para la saga, considerando que Rainbow Six Siege ya se siente como una partida de ajedrez con armas de fuego. En Rainbow Six Tactics, el jugador asume el rol de Six, el comandante del equipo Rainbow, y debe dirigir a distintos operadores en misiones donde cada movimiento cuenta. La idea de planificar ataques, romper coberturas y usar habilidades tácticas resulta atractiva sobre el papel.

Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, de Ubisoft.

Las misiones incluyen rescate de rehenes, eliminación de objetivos y desactivación de bombas. Los operadores pueden emplear sus kits de habilidades para derribar paredes, abrir escotillas o destruir la cobertura enemiga, tal como se hace en Rainbow Six Siege. La posibilidad de romper la línea de visión y flanquear gracias a la destrucción del escenario añade versatilidad. El equipo detrás del proyecto tiene experiencia, y la comunidad podría beneficiarse de una propuesta fresca dentro de la franquicia.

Sin embargo, surgen dudas. Lograr un juego táctico por turnos de calidad es un desafío enorme; pocos títulos del género logran recomendación universal. Es un estilo de nicho, exigente, y los fanáticos esperan experiencias meticulosamente diseñadas con un alto nivel de dificultad. No se trata de desconfiar de Ubisoft, sino de reconocer la complejidad de crear un juego que perdure en el tiempo cuando no es su especialidad principal.

Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics, de Ubisoft.

Un antecedente relevante es Rainbow Six: SMOL, un juego roguelike para dispositivos móviles que permitía usar a los operadores de Rainbow en un estilo de acción isométrica. Ese título ya no está disponible en ninguna plataforma debido a problemas de rendimiento y poca aceptación de la comunidad. Aunque algunos lo disfrutaron, no logró enganchar a los jugadores habituales de Rainbow Six Siege.

Rainbow Six Siege es un FPS táctico donde la paciencia, la puntería y el tiempo de reacción son esenciales. Los jugadores están acostumbrados a esa dinámica. Un juego por turnos representa un cambio radical, y no está claro si los millones de usuarios diarios de Siege estarán dispuestos a probar esta nueva experiencia. Se ve prometedor, pero la pregunta clave es si se jugará bien y, sobre todo, si les interesará a quienes ya están inmersos en el ecosistema de Rainbow. Solo el tiempo dirá si Rainbow Six Tactics logra conquistar a su audiencia. El universo de Rainbow tiene mucho potencial, y ojalá este título lo aproveche.

Fuente: Infobae

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