WARDOGS rompe récord en Steam: más de 100.000 jugadores simultáneos en beta cerrada

El shooter militar WARDOGS, desarrollado por Bulkhead y diseñado para albergar partidas de hasta 100 participantes, alcanzó un hito impresionante durante su beta cerrada: superó la barrera de los 100.000 jugadores simultáneos en Steam. La prueba, que duró un fin de semana, atrajo a casi 500.000 usuarios únicos, según confirmó su director, Howard Philpott, justo antes del lanzamiento del juego en acceso anticipado para PC, programado para el 10 de septiembre.

Cifras de un estreno masivo en pruebas

El acceso a esta beta estaba limitado exclusivamente a quienes ya habían adquirido la versión de acceso anticipado, con un costo de 40 dólares. A pesar de esta restricción, el domingo se registró un pico de más de 100.000 jugadores conectados al mismo tiempo en la plataforma de Valve, un logro notable para una prueba cerrada.

“La reacción de la comunidad de los FPS ha sido una locura”, expresó Philpott en un video donde analizó los resultados de la prueba y detalló los próximos pasos del proyecto. El directivo destacó que cerca de medio millón de cuentas únicas participaron durante una semana que, además, estuvo marcada por otros lanzamientos y novedades dirigidos al mismo público.

La beta de WARDOGS coincidió con una prueba de Call of Duty: Modern Warfare 4 y con una importante actualización de Battlefield 6. Esta coincidencia implicó que los tres shooters compitieran directamente por la atención y el tiempo de los jugadores durante el mismo periodo, lo que hace aún más destacable el desempeño del título de Bulkhead.

El pico de WARDOGS incluso superó los récords históricos de usuarios simultáneos en Steam alcanzados por títulos consolidados como Squad, Hell Let Loose y los juegos de la serie Arma. Aunque se trata de propuestas con ritmos y sistemas de juego diferentes, la comparación sirve para dimensionar la audiencia que Bulkhead logró captar antes de lanzar su primera versión comercial.

El interés por el juego ya era evidente antes de la beta. WARDOGS había superado el millón de incorporaciones a las listas de deseados de Steam, una herramienta que permite a los usuarios seguir un título y recibir notificaciones sobre su lanzamiento, descuentos o actualizaciones.

Combates militares, vehículos y una economía que perdura

WARDOGS se presenta como un FPS de estilo milsim, un término que designa a los shooters que buscan simular enfrentamientos militares mediante reglas más exigentes, armas con comportamiento realista y una fuerte dependencia del trabajo en equipo. Bulkhead pretende combinar estos elementos con un diseño más accesible que el de algunos simuladores militares tradicionales.

Las partidas se desarrollan en mapas de gran tamaño y pueden albergar hasta 100 personas. El juego incorpora balística realista, vehículos, así como la construcción y destrucción de elementos del escenario. La balística determina la trayectoria y caída de los proyectiles según factores como la distancia, en lugar de que cada disparo llegue instantáneamente al objetivo.

Una de las mecánicas centrales es la economía persistente. Cada jugador dispone de una billetera de dinero virtual que puede usar para adquirir armas, desbloquear equipamiento y pagar ciertos servicios durante las partidas. Entre las opciones mencionadas se incluyen dar propinas a pilotos o pagar a médicos para recibir asistencia.

El dinero se obtiene realizando acciones que beneficien al equipo. Eliminar enemigos genera ingresos, pero también lo hacen capturar objetivos, revivir compañeros o transportarlos en un vehículo. De este modo, el sistema recompensa tareas que suelen recibir menos atención que las bajas y ofrece una motivación concreta para asumir roles de apoyo.

Este planteamiento permite que cada participante decida cómo conseguir y gastar sus recursos. Un jugador puede enfocarse en el combate directo, mientras otro conduce, brinda asistencia médica o colabora con la movilidad del grupo. La recompensa económica vincula estas actividades con el progreso individual dentro de las partidas.

Wardogs, de Bulkhead

El acceso anticipado, el siguiente paso en el camino

Tras el cierre de la beta, Bulkhead se encuentra trabajando en el lanzamiento de acceso anticipado. Este formato permite publicar una versión todavía en desarrollo, recibir comentarios de los jugadores e incorporar cambios antes de considerar el producto como terminado.

La gran cantidad de participantes proporciona al estudio una muestra amplia para revisar el rendimiento, la estabilidad de los servidores, el equilibrio de las armas y el funcionamiento de la economía. El pico de más de 100.000 conexiones simultáneas también representa una primera prueba para la infraestructura necesaria en un shooter con mapas extensos y partidas de hasta 100 personas.

Bulkhead difundió un video de balance tras la beta y presentó un nuevo tráiler durante la Gamescom. El siguiente hito confirmado será la versión de acceso anticipado de WARDOGS, que se lanzará para PC a través de Steam el próximo 10 de septiembre.

Fuente: Infobae

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