Gameplay de Mega Man: Dual Override revelado en Gamescom 2026 con Proto Man confirmado

Capcom aprovechó la inauguración de Gamescom 2026 para presentar el primer vistazo jugable de Mega Man: Dual Override, además de confirmar que Proto Man se une a Mega Man como personaje controlable. El avance también develó el sistema Override, los Custom Chips y a Twinkle Girl, la primera Robot Master confirmada para este título que llegará en 2027.

Dos héroes con estilos diferenciados

El nuevo título conserva la esencia de acción y plataformas en dos dimensiones, pero emplea personajes y escenarios con volumen tridimensional. Esta técnica, denominada 2.5D, mantiene el desplazamiento lateral característico de las entregas clásicas mientras actualiza la propuesta visual, siguiendo una línea similar a la vista en Mega Man 11.

El término Dual del nombre hace referencia directa a la posibilidad de escoger entre Mega Man y Proto Man. La compañía japonesa señaló en su portal oficial que cada personaje contará con su propio estilo de combate y exigirá estrategias particulares, descartando que se trate de un simple cambio estético sobre las mismas habilidades.

Por un lado, Mega Man mantiene su clásico Mega Buster y la capacidad de absorber las armas de los Robot Masters vencidos. Por otro lado, Proto Man tendrá un enfoque más técnico, apoyándose en su escudo para ejecutar diversos ataques. El tráiler no profundizó en todas sus capacidades, pero la información oficial subraya que el escudo cumplirá un rol primordial en su ofensiva.

Es importante recordar que Proto Man ya había sido controlable en entregas previas: debutó como contenido descargable en Mega Man 9 y estuvo disponible desde el inicio en Mega Man 10. En aquellas ocasiones, podía deslizarse, cargar disparos y recibía más daño que el protagonista. La novedad para esta entrega es que dispondrá de un sistema de combate propio, en lugar de ser una versión modificada de Mega Man.

Capcom también exhibió una armadura inédita para el héroe azul, así como niveles con pasarelas, robots colosales, fuegos artificiales y zonas urbanas nocturnas. Hasta el momento, no se ha confirmado si ambos personajes recorrerán las mismas etapas o si tendrán rutas y desafíos exclusivos.

Override y Custom Chips: dos mecánicas que transforman la jugabilidad

El sistema Override permite liberar momentáneamente el limitador del robot para potenciar sus capacidades más allá de lo normal. Este aumento de poder tiene una duración breve y conlleva una consecuencia clara: al finalizar, el personaje queda expuesto y varias de sus funciones se reducen por debajo de lo habitual durante un lapso.

Esta mecánica obliga al jugador a medir cuidadosamente el momento de activar la mejora. Puede resultar útil para acelerar un combate o sortear una sección compleja, pero usarla en el instante equivocado deja al personaje indefenso frente a enemigos y obstáculos. Capcom aún no ha precisado la duración de cada fase ni las diferencias del Override entre Mega Man y Proto Man.

El segundo elemento novedoso son los Custom Chips, modificadores equipables que mejoran diversas funciones de los protagonistas. El gameplay mostró una variedad amplia de chips, aunque todavía se desconoce cómo se obtendrán, cuántos podrán usarse simultáneamente y si existirán combinaciones exclusivas para cada personaje.

Esta posibilidad de personalización permite ajustar las habilidades antes de cada misión. Representa un cambio relevante para la serie clásica, que históricamente se centraba en adquirir las armas de los jefes y utilizarlas contra rivales vulnerables a ellas. Ahora, el jugador también podrá preparar mejoras y adaptar parte de las capacidades básicas de Mega Man y Proto Man.

Twinkle Girl y el lanzamiento programado para 2027

Twinkle Girl, identificada como DWN.089, es una robot artista aprendiz que anhelaba llegar al escenario principal. Su deseo se descontroló y sus ataques giran en torno a fuegos artificiales, elementos que aparecen en uno de los escenarios mostrados por Capcom. Será una de las guardianas que deberán ser derrotadas para obtener nuevas habilidades.

La trama comienza mientras el doctor Light se encuentra fuera de su laboratorio. Los robots de una exhibición se descontrolan repentinamente, causando estragos en la ciudad, lo que obliga a Mega Man y Proto Man a intervenir. Capcom también insinuó que algunos Robot Masters de juegos anteriores podrían regresar, aunque no reveló sus identidades.

Otro Robot Master surgió de un concurso de diseño comunitario. La convocatoria estuvo abierta entre el 12 de diciembre de 2025 y el 2 de enero de 2026, seguida de una votación pública entre finales de enero y principios de febrero. El diseño ganador será incluido en el juego, mientras que los otros seis finalistas aparecerán en los créditos.

Mega Man: Dual Override fue anunciado originalmente durante The Game Awards 2025 y celebrará el 40° aniversario de la serie, que comenzó en la Famicom en 1987. Será el primer título principal de la línea clásica desde Mega Man 11, lanzado en 2018, tras varios años en los que la saga recibió principalmente recopilaciones y reediciones.

El lanzamiento está previsto para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox y PC. En computadoras se distribuirá mediante Steam y Epic Games Store, y la ficha oficial lo describe como un juego de acción para un jugador. Capcom aún no ha comunicado el mes ni el día exacto de estreno.

Fuente: Infobae

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