MrBeast cuenta cómo arma Beast Games: 1.200 cámaras y casting mundial

Durante una reciente entrega de The Joe Rogan Experience, el anfitrión Joe Rogan charló con el creador digital y hombre de negocios MrBeast, cuyo verdadero nombre es Jimmy Donaldson. La conversación giró en torno a la magnitud de sus proyectos, los entresijos de Beast Games y sus futuras propuestas de contenido.

Desde el arranque, ambos analizaron la organización de los castings, el enorme tamaño de sus producciones y el enfoque detrás de cada iniciativa.

Convocatoria mundial para ‘Beast Games’

A lo largo de la entrevista, MrBeast confesó que el principal obstáculo no era conseguir gente, sino el tiempo que había que invertirles. «Regalamos millones de dólares», afirmó al detallar la razón por la que había tantos interesados.

MrBeast explicó que el casting global de Beast Games enfrenta obstáculos por el tiempo de rodaje y por bajas de último momento entre los participantes (AP)

Sin embargo, dejó claro que si la grabación duraba semanas, muchos se quedaban fuera por no poder pedir un mes de vacaciones. Además, mencionó que ante ausencias de última hora, el staff tenía suplentes listos, ya que «a veces la gente se arrepiente el día anterior».

Hablando sobre la próxima entrega de Beast Games, indicó que se invitó a un representante de cada nación del planeta, lo que arrojó un total aproximado de 200 participantes.

De acuerdo con su relato, esa mezcla generaba respuestas muy variadas dependiendo de la procedencia, pues «piensan de manera diferente porque crecieron de forma diferente».

Asimismo, sostuvo que se realizaron evaluaciones psicológicas y revisiones de antecedentes, y bromeó diciendo que no querían «asesinos seriales» en el concurso.

La nueva temporada de Beast Games convocó a una persona de cada país del mundo y reunió a cerca de 200 concursantes (REUTERS/Kylie Cooper)

Inversión millonaria y una lógica de producción llevada al extremo

MrBeast manifestó que concibió Beast Games como una versión extrema de los realities clásicos. «¿Qué pasa si agarrás un reality y llevás todo al máximo absoluto?», cuestionó al explicar el concepto central.

El youtuber detalló que la primera temporada incluyó:

  • 22 millones de dólares repartidos
  • 1.000 concursantes en competencia
  • El mayor premio en efectivo de un reality
  • Más de 1.200 cámaras para la grabación

Además, explicó su método: «Decí lo que quieras. Te vamos a grabar durante las próximas 10 horas. No me importa».

MrBeast afirmó que Beast Games incluyó controles psicológicos y de antecedentes para seleccionar a los concursantes (EFE)

Para mantener ese esquema, señaló que un equipo de más de 150 editores se encargó del metraje, y que la envergadura del proyecto requirió una inversión millonaria en equipos, cables, sets y salas de control.

De las pirámides al Coliseo

Más adelante, MrBeast mencionó que logró grabar una producción en las pirámides de Egipto tras años de negociaciones para obtener la autorización.

Justificó su forma de abordar los retos con una máxima que usa como lema:

«Técnicamente, casi todo es posible si estás dispuesto a poner el tiempo y el dinero»

En esa línea, comentó que a menudo su grupo rechazaba propuestas por parecer imposibles, pero él insistía en probar hasta verificar si realmente no se podían realizar.

La primera temporada de Beast Games entregó 22 millones de dólares, reunió a 1.000 participantes y ofreció un premio récord en efectivo (Amazon)

Luego destapó una de las experiencias que más lo marcó: la gran final de la tercera temporada de Beast Games se filmó en el Coliseo de Roma.

Agregó que ahí se coronó al campeón con un premio de 5 millones de dólares y que hasta se dispuso una orquesta en directo. Al evocar ese momento, afirmó que en ciertos instantes miró a su entorno y pensó: «esto no parece real».

La idea de un reality de zombis

Una de las secciones más largas del programa se centró en una idea que fue tomando forma sobre la marcha: un reality en una localidad desierta donde los concursantes deban sobrevivir a una invasión zombi.

La producción de Beast Games utilizó más de 1.200 cámaras y más de 150 editores para registrar el reality sin escenas dirigidas (Foto de Jordan Strauss/Invision/AP Archivo)

Rogan visualizó noches en vela, trabajos de día, escondites inseguros y asaltos nocturnos, mientras que MrBeast ya analizaba cómo transformar esa premisa en un gran show.

El influencer se fue contagiando de entusiasmo. «Podría ser el mejor programa de todos o el peor imaginable», reconoció sobre el potencial del plan.

Además, afirmó que hay un indicio infalible de que una propuesta le convence: «Cuando siento que se me acelera el corazón hablando de una idea, suele ser una buena señal».

MrBeast contó que filmó en las pirámides de Egipto y reveló que la final de la tercera temporada de Beast Games se grabó en el Coliseo romano (@MrBeast)

Al finalizar ese diálogo, confesó que la idea le resultaba viable e incluso bromeó sobre la tentación de llamar ya a su equipo para ponerla en marcha.

Reflexiones sobre el trabajo y el futuro del contenido

Para terminar, la charla derivó hacia el panorama digital y los nuevos hábitos de consumo. MrBeast opinó que un número creciente de usuarios prefiere los clips y las plataformas antes que la TV clásica.

Rogan estuvo de acuerdo y recalcó que mucha gente entera de un acontecimiento completo a través de piezas breves que se difunden en internet.

MrBeast y Joe Rogan imaginaron un reality de zombis y coincidieron en que el futuro del contenido digital se desplaza de la televisión a clips y plataformas (Cary Edmondson-Imagn Images)

En ese contexto, MrBeast habló de su propio recorrido y de la constancia que exige su trabajo. Señaló que durante mucho tiempo se dedicó casi solo a YouTube, y que después comenzó a interesarse por otras influencias culturales.

Por último, defendió una filosofía de esfuerzo y repetición: «Si de verdad querés algo, tenés que ponerle horas, hacer muchas pruebas y aprender todo lo posible».

Fuente: Infobae

COMPARTIR ESTA NOTICIA

Facebook
Twitter

FACEBOOK