Round 8 Studio, el estudio detrás del soulslike de 2023 Lies of P, ha anunciado su transformación en Nough Studio mientras trabaja en la secuela. La noticia se dio a conocer a través de un documental de 16 minutos publicado en el canal oficial de YouTube del juego. El equipo mantiene a sus desarrolladores, sigue siendo parte de NEOWIZ y confirmó que la nueva entrega está en plena producción, aunque no compartió fecha de lanzamiento, plataformas ni detalles concretos sobre su historia.
¿Qué significa el nombre Nough Studio?
El nombre Nough deriva de la contracción de la expresión inglesa “Not Enough”, que se traduce como “no es suficiente”. Esta denominación refleja la filosofía interna del estudio: revisar constantemente su trabajo y no conformarse con el estado actual de cada proyecto.
El lema elegido es “juegos hechos por jugadores”. Según los responsables, la idea nace de que los integrantes del equipo también conocen las expectativas del público y pueden identificar cuándo un juego recibió el tiempo y el cuidado necesarios. La meta declarada es crear el mejor título de acción posible mediante un sistema propio de desarrollo y evaluación.
La presentación oficial describe el cambio como un simple cambio de nombre y asegura que el equipo continúa trabajando con normalidad. Sin embargo, no se ofrecen detalles sobre la estructura legal detrás de la modificación ni se aclara si la denominación Round 8 seguirá usándose para otros proyectos dentro de NEOWIZ. Para el seguimiento público de la secuela, el nombre relevante desde ahora es Nough Studio.
Pruebas colectivas durante el desarrollo
El documental también revela parte del método que Nough Studio utiliza para evaluar sus juegos. En momentos clave de la producción, el director Choi Jiwon transmite una versión jugable para todo el estudio. Hay jornadas en las que los empleados dejan sus tareas habituales y dedican el día a probar esa versión tanto como sea posible.
Después de cada sesión, los participantes completan una encuesta con observaciones sobre combate, controles y otros aspectos de la experiencia. Este proceso permite recopilar comentarios de distintas áreas, en lugar de limitar las pruebas a los equipos especializados en control de calidad. Las pruebas internas sirven para detectar errores, medir la dificultad y verificar que los sistemas funcionen como fueron diseñados antes de llegar al público.
Lee Jeonghyeon, director de combate de Lies of P, explicó que el objetivo del estudio siempre ha sido crear “el mejor juego de acción del mundo” y que el equipo intenta acercarse a esa meta paso a paso. Choi agregó que los jugadores reconocen cuándo un título fue desarrollado con dedicación, porque los propios integrantes del estudio también juegan y analizan otras producciones.
Este método cobra especial importancia en un soulslike, término que designa a los juegos de acción exigentes inspirados en la estructura popularizada por FromSoftware. En este tipo de propuestas, pequeños ajustes en los tiempos de ataque, las animaciones, el daño o la respuesta de los controles pueden cambiar de forma considerable cada enfrentamiento.

Lo que se sabe sobre la secuela de Lies of P
Nough Studio mantiene bajo reserva la mayor parte de la información sobre Lies of P 2. La única confirmación concreta es que el proyecto está en plena producción. No se han mostrado escenas de jugabilidad, imágenes, personajes nuevos ni una ventana estimada para su estreno.
El equipo llega a esta etapa después de la recepción favorable del juego original. Lies of P obtuvo una media de 80 puntos en Metacritic y un 91% de reseñas positivas en Steam, además de nominaciones y premios. Su propuesta adaptó elementos de Pinocho a una ciudad oscura y mecánica, con un sistema de combate centrado en bloqueos, armas combinables y enfrentamientos contra jefes.
El éxito de esa entrega eleva las expectativas sobre el siguiente proyecto, algo que Nough Studio reconoce en el documental. Choi pidió paciencia mientras continúa el desarrollo:
“Estamos dando todo de nosotros para que sea lo mejor posible. Así que, por favor, esperad un poco más. No os defraudaremos. Lo prometo”.
Por ahora, Nough Studio no ha informado cuándo mostrará la secuela ni ha confirmado en qué plataformas estará disponible.
Fuente: Infobae