CMD Studios ha confirmado que Fallen Tear: The Ascension, el aclamado metroidvania desarrollado por Winter Crew Studios, dejará atrás su etapa de acceso anticipado para debutar con su versión 1.0 el próximo 16 de septiembre en PC, a través de Steam. Esta actualización no solo completará la narrativa, sino que prácticamente duplicará el volumen de contenido disponible hasta ahora, integrando nuevas regiones, jefes, habilidades y aliados.
Detalles de la versión completa
La edición final estará compuesta por diez grandes regiones, todas ellas formadas por áreas interconectadas. Este diseño responde fielmente al género metroidvania: el jugador deberá explorar un mapa extenso, obtener nuevas destrezas y regresar a zonas previas para descubrir rutas o elementos que antes resultaban inaccesibles.
Entre las novedades más destacadas se incluyen cinco jefes finales y 19 jefes opcionales. Además, se agregarán once nuevos enlaces, junto con mejoras vinculadas a la progresión, las habilidades disponibles y los sistemas de combate. De acuerdo con CMD Studios, la cantidad total de contenido será aproximadamente el doble de lo ofrecido durante el acceso anticipado.
En cuanto a la duración, la campaña principal demandará entre 35 y 40 horas. Para aquellos jugadores que deseen explorar cada rincón, enfrentarse a todos los jefes opcionales y completar las actividades secundarias, el tiempo estimado podría superar las 80 horas, según los datos compartidos en el anuncio.
El impacto del acceso anticipado
El modelo de acceso anticipado permite a los usuarios adquirir un juego antes de su lanzamiento oficial, mientras los desarrolladores incorporan contenido y realizan ajustes basados en los comentarios de la comunidad. En el caso de Fallen Tear: The Ascension, esta dinámica fue fundamental para refinar el equilibrio del combate y el funcionamiento de los enlaces.
Stephen Manalastas, director creativo de Winter Crew Studios, explicó:
“El acceso anticipado nos ha permitido construir Fallen Tear: The Ascension junto a la comunidad que lo juega, y su feedback ha moldeado todo, desde el equilibrio del combate hasta cómo se sienten los enlaces en una pelea”.
La historia de Hira y los Fated Bonds
El título se desarrolla en el mundo fantástico de Raoah y sigue a Hira, una joven destinada a enfrentarse a antiguos dioses. La versión 1.0 completará este recorrido con nuevas regiones y un desenlace que Winter Crew Studios ha estado preparando desde el inicio del proyecto.
El combate y la exploración giran en torno a los Fated Bonds, un sistema de aliados que modifica las habilidades de Hira. Estos vínculos pueden alterar las opciones disponibles durante los enfrentamientos y facilitar el acceso a distintas áreas del mapa. Los once nuevos enlaces ampliarán estas combinaciones en la edición completa.
Manalastas adelantó que el lanzamiento incluirá el contenido necesario para cerrar la trama:
“El día 16 de septiembre la historia finalmente estará lista, con nuevas regiones, nuevos enlaces y un final que hemos estado construyendo desde que comenzamos este proyecto”.
Además del cierre narrativo, la versión final añadirá nuevos compañeros y capacidades para la protagonista. CMD Studios no especificó en el anuncio cómo se distribuirán estos elementos a lo largo de la campaña ni cuáles serán las condiciones para desbloquear cada enlace.
Precio y versiones para consolas
Fallen Tear: The Ascension tendrá un precio de 24,99 dólares en su lanzamiento para PC. Durante las primeras dos semanas posteriores al estreno de la versión 1.0 se aplicará un descuento del 10%.
El comunicado se centra en la edición distribuida mediante Steam. No obstante, CMD Studios tiene previsto llevar el metroidvania a consolas, aunque aún no ha confirmado plataformas, fechas de lanzamiento ni posibles diferencias de contenido para esas versiones.
Fuente: Infobae