Capcom lanza demo gratuita de Monster Hunter Wilds con prólogo incluido

Capcom puso a disposición del público la Prologue Demo de Monster Hunter Wilds para PlayStation 5, Xbox Series y PC desde el 4 de agosto. Esta versión de prueba permite jugar sin conexión desde el prólogo hasta el inicio del capítulo 1-3, incluye los 14 tipos de arma y permite transferir la partida guardada al juego completo. El lanzamiento de la demo coincide con una reducción permanente del precio sugerido y una reorganización de las ediciones y paquetes de contenido descargable.

¿Qué incluye la nueva demo?

La prueba arranca en el mismo punto que la versión completa y recorre las primeras horas de la historia en Las Tierras Prohibidas. Su límite está al inicio del capítulo 1-3, denominado Hacia el Bosque, por lo que funciona como una introducción a la campaña, sus personajes y las mecánicas básicas de cacería.

Todo el contenido se ejecuta en modo offline. Esto permite completar el tramo disponible sin necesidad de una conexión permanente, aunque la demo no está diseñada como una muestra de las funciones multijugador que forman parte de la experiencia completa.

El creador de personajes está habilitado sin las restricciones habituales de una versión de prueba. Los jugadores pueden diseñar a su cazador antes de comenzar y conservar ese trabajo si luego adquieren el título. La transferencia del archivo guardado también evita repetir las misiones y escenas incluidas en el prólogo.

Capcom habilitó los 14 tipos de arma desde el comienzo. La selección abarca estilos con diferencias claras de alcance, velocidad, movilidad y defensa, de modo que la demo permite probar varias alternativas antes de elegir una para continuar la campaña. La partida transferida mantiene el avance obtenido en la misma plataforma.

Monster Hunter Wilds llegó originalmente en febrero de 2025. La demo aparece alrededor de 18 meses después de ese estreno, tras una serie de actualizaciones dirigidas a corregir problemas y mejorar el estado general del juego. Las reseñas recientes de usuarios en Steam pasaron a ser mayoritariamente positivas después de esos cambios, aunque la recuperación necesitó cerca de un año.

Nuevas ediciones, precios y contenidos cosméticos

Junto con la demo, Capcom presentó tres opciones comerciales. La primera es Monster Hunter Wilds Gold Edition, que reúne el juego base y la colección de complementos cosméticos. Su precio de referencia es de 79,99 dólares o 79,99 euros, según la tienda y el mercado.

La segunda alternativa es Monster Hunter Wilds Cosmetic Downloadable Content Collection, un paquete de 59,99 dólares o euros que agrupa diez contenidos descargables. Incluye el paquete Extras Cosmetic DLC, además de otros elementos estéticos publicados para el juego.

La tercera opción es Monster Hunter Wilds Extras Cosmetic Downloadable Content Pack, disponible por 29,99 dólares o euros. Este lote reúne artículos cosméticos de pago que anteriormente debían adquirirse como productos individuales. Los DLC son contenidos descargables que se suman al juego base; en este caso modifican la apariencia y no agregan capítulos de la campaña.

El cambio implica la retirada de las antiguas ediciones Deluxe y Premium Deluxe, junto con el Cosmetic Downloadable Content Pass. Estos productos dejan de venderse como paquetes, pero quienes ya los compraron pueden seguir utilizándolos con normalidad. Los DLC y objetos individuales también permanecen disponibles por separado.

Capcom vinculó esta reorganización con una reducción permanente del precio sugerido del juego. El anuncio confirma la rebaja, aunque las fuentes no detallan un único valor para la edición estándar en todos los territorios. El importe final depende de la plataforma, la moneda y la tienda digital utilizada.

Monster Hunter Wilds - SGF

Nintendo Switch 2 y la expansión Ascendance

Mientras amplía las vías de acceso a la versión actual, Capcom continúa trabajando en una adaptación de Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2. Los reportes sobre el desarrollo indican que el port ya alcanza una resolución de 1440p y una tasa de 40 fotogramas por segundo cuando la consola está conectada a su base.

La resolución de 1440p determina la cantidad de píxeles de la imagen, mientras que los 40 fps indican cuántos cuadros genera el juego por segundo. Son datos correspondientes al desarrollo y podrían cambiar antes del lanzamiento. Capcom todavía no comunicó una fecha para esta versión ni precisó sus modos gráficos definitivos.

La adaptación permitiría que el juego llegue a una plataforma que no estaba disponible cuando se produjo el estreno de febrero de 2025. Las versiones actuales continúan limitadas a PlayStation 5, Xbox Series y PC, las mismas plataformas que reciben la Prologue Demo y las nuevas ediciones comerciales.

El siguiente lanzamiento de contenido confirmado es Monster Hunter Wilds: Ascendance, la expansión principal que Capcom prepara para 2027. Sus detalles se mostrarán más adelante y, por ahora, no se anunció una fecha específica dentro de ese año.

Fuente: Infobae

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