Disney continúa analizando la posibilidad de ofrecer una alternativa de streaming sin costo, al mismo tiempo que busca convertir su plataforma en el núcleo digital de la empresa, incorporando videojuegos, productos comerciales y otras experiencias interactivas.
La firma presentó sus resultados financieros correspondientes al tercer trimestre de su año fiscal, reportando un incremento del 6 por ciento en su segmento de entretenimiento. Este rubro abarca canales de televisión, servicios de streaming, contenidos y licencias, alcanzando los 11.345 millones de dólares (aproximadamente 9.849 millones de euros).
Durante la conferencia de resultados realizada este miércoles, el director ejecutivo de Disney, Josh D’Amaro, afirmó que la compañía está “explorando un producto gratuito para los consumidores”. Esta declaración confirma los rumores previos sobre una posible capa sin suscripción dentro de Disney+.
D’Amaro explicó que una modalidad gratuita del servicio de streaming permitiría llegar a un perfil de usuario “más sensible al precio”. Aunque no proporcionó una fecha concreta para su eventual lanzamiento, aseguró que esta iniciativa se encuentra dentro de los planes estratégicos de la empresa.
“Explorando un producto gratuito para los consumidores”, afirmó Josh D’Amaro, CEO de Disney, durante la llamada de resultados.
Estas declaraciones se alinean con las manifestaciones previas de Adam Smith, jefe de producto y tecnología de la compañía, quien en julio pasado indicó que estaban evaluando ofrecer parte del catálogo sin costo para captar más audiencia. Todo esto ocurre en un contexto de fuerte competencia con plataformas como YouTube, que ha logrado penetrar en los hogares con una vasta oferta gratuita de contenido. Aunque la suscripción paga en YouTube mejora la experiencia, su capa gratuita representa una alternativa real a los servicios de pago como Disney+. YouTube reportó el año pasado, en su vigésimo aniversario, más de mil millones de horas de contenido vistas desde televisores conectados.
Disney+ como “centro digital” con juegos y comercio
Adicionalmente, D’Amaro adelantó que, a partir de la primavera de 2027, esperan incorporar nuevos elementos en la plataforma de streaming. Según lo recogido por The Verge, la intención es construir un ecosistema ampliado bajo una nueva estrategia que convierta a Disney+ en el eje digital central de la compañía, ofreciendo experiencias como videojuegos y la posibilidad de adquirir merchandising de la marca.
Asimismo, se implementará una mayor personalización, exclusividad y beneficios adicionales para los suscriptores que mantengan el pago mensual, buscando fidelizar a los usuarios de pago mientras se explora un acceso gratuito limitado.
Fuente: Infobae