Después de casi dos décadas sin tocar las especificaciones técnicas, Mojang ha decidido endurecer los requisitos de hardware para Minecraft Java Edition. Los jugadores deberán revisar si sus equipos cumplen con las nuevas exigencias que llegarán con próximas actualizaciones.
Este cambio representa el salto más grande en demandas técnicas desde el lanzamiento original de la Java Edition. Por primera vez, Minecraft requiere un hardware considerablemente más potente para asegurar una experiencia fluida y estable, tanto en configuración mínima como recomendada.
¿Cuáles son los cambios clave?
El ajuste más notable está en la configuración mínima. Hasta ahora, Minecraft podía correr en equipos con solo 2 GB de RAM y gráficas integradas antiguas como la Intel HD 4000. La nueva especificación mínima exige al menos 8 GB de RAM (o 12 GB si se usa gráfica integrada) y una tarjeta gráfica dedicada compatible con Vulkan 1.3.

La configuración recomendada da un salto generacional: 16 GB de RAM, procesadores modernos como Intel Core i5-12400 o AMD Ryzen 5 5600, y tarjetas gráficas a partir de Nvidia RTX 2060 o sus equivalentes en AMD e Intel. Además, para rendimiento óptimo a 1080p y 60 FPS en modo “Fancy”, se requieren al menos 6 GB de VRAM.
¿Por qué se da este cambio?
La modificación responde a dos razones principales. Primero, los requisitos anteriores ya no reflejaban la realidad del juego actual. Minecraft ha sumado características, efectos visuales, distancias de renderizado más largas y funciones complejas que superaban las capacidades del hardware obsoleto. Según Mojang, mantener especificaciones tan bajas tenía un efecto negativo: muchos jugadores experimentaban bajas tasas de cuadros, fallos gráficos y largos tiempos de carga, sin que la documentación oficial advirtiera sobre las limitaciones reales.

Segundo, la permanencia de un estándar de hardware antiguo limitaba la capacidad del equipo de desarrollo para modernizar el motor gráfico y explorar nuevas funcionalidades. Al actualizar los requisitos, Mojang y Microsoft liberan al equipo técnico para optimizar el juego pensando en hardware actual, dejando atrás el “piso” de rendimiento impuesto por tecnologías obsoletas. La migración de OpenGL a Vulkan 1.3 es parte central de este proceso, permitiendo una mejor gestión de recursos y un rendimiento más eficiente, aunque eleva el umbral de entrada para ciertos jugadores.
¿Cuándo se aplicarán los nuevos requisitos y qué pasa con equipos antiguos?
La actualización entrará en vigor con las próximas versiones de Minecraft Java Edition, aunque Mojang ya ha comenzado a notificar a los usuarios. No habrá un corte inmediato para quienes tengan equipos por debajo del nuevo mínimo: podrán seguir ejecutando el juego, pero sin garantías de estabilidad, tasa de cuadros constante ni compatibilidad futura.

Mojang ha explicado que, si el hardware no cumple, el juego mostrará advertencias antes de suspender el soporte por completo. Aunque el acceso no se bloqueará de inmediato, los jugadores con ordenadores antiguos pueden experimentar problemas crecientes a medida que avancen las actualizaciones. Para quienes no alcancen los nuevos estándares, se recomienda usar Minecraft: Bedrock Edition, una versión menos exigente que, aunque carece de la flexibilidad de mods de la Java Edition, garantiza una experiencia estable en equipos más modestos.
Fuente: Infobae