El estudio ZA/UM, reconocido mundialmente por el aclamado RPG Disco Elysium, ha anunciado una nueva oleada de despidos que afecta a hasta 32 trabajadores. La medida es consecuencia directa del pobre rendimiento en ventas de su más reciente lanzamiento, Zero Parades: For Dead Spies, un título que, pese a recibir críticas favorables, no logró el respaldo comercial esperado.
Impacto inmediato en la plantilla
En un comunicado oficial, ZA/UM reconoció que “no logró las ventas necesarias para mantener un estudio del tamaño actual”, por lo que se vieron obligados a emitir avisos de despido a un grupo considerable de empleados, distribuidos entre áreas técnicas y creativas. La compañía, que hace menos de un año contaba con cerca de 100 empleados, tomó esta decisión tras consultar a la ZA/UM Workers’ Alliance, el sindicato interno que representa a parte de la plantilla. Este sindicato, formado en octubre de 2025, fue el primero reconocido legalmente entre desarrolladores de videojuegos en el Reino Unido.
La falta de detalles sobre qué departamentos resultaron más afectados ha generado incertidumbre entre los trabajadores que permanecen y entre quienes aspiraban a unirse al estudio. ZA/UM ha solicitado a otras empresas del sector que consideren contratar a los empleados desvinculados, una práctica habitual en una industria golpeada por la inestabilidad y la reciente desaceleración de lanzamientos importantes.
Conflictos internos y antecedentes legales
La crisis actual de ZA/UM no es reciente. Desde el éxito de Disco Elysium en 2019, el estudio ha estado inmerso en disputas legales y enfrentamientos entre sus fundadores y la directiva. Figuras clave como el director del juego, Robert Kurvitz, y el director de arte, Aleksander Rostov, acusaron a Ilmar Kompus y Tõnis Haavel, actuales responsables, de haberse apoderado de la empresa y sus derechos de forma fraudulenta, para luego despedir a los creadores originales.
Por su parte, tanto Kompus como Haavel han negado tajantemente las acusaciones de fraude o mala gestión financiera, e incluso presentaron denuncias por bajo desempeño laboral y presunto intento de venta ilegal de propiedad intelectual contra los exempleados. Esta batalla legal ha provocado un constante intercambio de declaraciones públicas que ha dañado la reputación de la marca entre seguidores y posibles colaboradores.
Las consecuencias se han extendido más allá de ZA/UM: al menos cuatro nuevos estudios han sido fundados por exempleados que buscan continuar el legado creativo de Disco Elysium en otros proyectos. Sin embargo, estos emprendimientos también han enfrentado conflictos judiciales vinculados a la propiedad intelectual y contratos antiguos.

Reacción del público y panorama futuro
La respuesta en redes sociales ante los despidos fue mayoritariamente negativa. En las plataformas donde el estudio informó la decisión, se limitaron las opciones de respuesta pública. Gran parte de la comunidad, desencantada por la salida del equipo creativo original, ya había mostrado escepticismo frente a los nuevos lanzamientos de ZA/UM. El pico de apenas 3,000 jugadores simultáneos en Steam tras el estreno de Zero Parades evidencia esa desconexión.
Tanto empleados como seguidores han expresado su preocupación por la inestabilidad y las condiciones laborales adversas que persisten. Resulta paradójico que una empresa que creó Disco Elysium, un juego con fuerte crítica social y política, esté envuelta en crisis internas recurrentes y despidos masivos, reflejando las tensiones actuales de la industria del videojuego.
ZA/UM aseguró que ajustará su organización sin que esto cambie su propósito creativo, pero aún no se conocen detalles sobre los próximos pasos ni sobre su reorganización tras la reducción de personal. Mientras tanto, los trabajadores afectados buscan nuevas oportunidades en un sector que atraviesa una etapa particularmente complicada, donde la estabilidad y la valoración del trabajo creativo son hoy más inciertas que nunca.
Fuente: Infobae