Attack on Titan 3 es el nuevo videojuego que prepara Omega Force bajo el sello de Koei Tecmo. El título, basado en la obra de Hajime Isayama, tiene previsto su lanzamiento durante el invierno en las plataformas PC, PlayStation 5, Switch 2 y Xbox Series. Por primera vez dentro de la saga, los jugadores podrán recorrer la totalidad de los arcos narrativos del manga y del anime, asumiendo el control de un personaje original que establecerá vínculos con Eren, Mikasa y Armin.
El juego incluirá a todos los Nueve Titanes, un sistema de combate omnidireccional perfeccionado y una animación de apertura producida por el estudio MAPPA. Eso sí, la secuencia animada llegará mediante una actualización posterior al lanzamiento inicial.
Técnica de combate renovada y dificultad ajustable
Omega Force ha detallado que Attack on Titan 3 presenta una versión mejorada del Equipo de Maniobras Tridimensionales, el mecanismo central que permite desplazarse y enfrentar a los titanes. Las mecánicas han sido revisadas para ofrecer enfrentamientos más dinámicos, veloces y estilizados, lo que brinda a los jugadores mayor libertad de movimiento y la posibilidad de desplegar nuevas tácticas contra enemigos rediseñados.
Los titanes contarán con ataques inéditos y patrones de comportamiento más impredecibles, lo que obligará a los usuarios a mantener una concentración elevada durante las batallas. Además, se ha incorporado un modo de dificultad más accesible para quienes prefieran priorizar la narrativa, sin perder el acceso a eventos clave o misiones relevantes.
Personaje único y vínculos con los protagonistas
Uno de los atractivos principales de Attack on Titan 3 es la posibilidad de crear y personalizar un personaje completamente original. Este podrá interactuar directamente con figuras emblemáticas como Eren, Mikasa o Armin, forjar lazos y colaborar en misiones exclusivas. Las decisiones y relaciones que el jugador desarrolle a lo largo de la partida permitirán desbloquear escenas especiales.
Omega Force ha indicado que los momentos más icónicos de entregas previas han sido reimaginados para ofrecer nuevas perspectivas argumentales, otorgando al jugador un rol más activo en el desarrollo de los acontecimientos. Esto impactará directamente en la forma de experimentar los pasajes más significativos de la historia de Attack on Titan, generando una implicación personalizada.
Colaboración con MAPPA y Arifumi Imai
El apartado audiovisual dará un salto cualitativo gracias al trabajo conjunto con MAPPA, estudio encargado de la temporada final del anime y de otras producciones como Chainsaw Man y Jujutsu Kaisen. La nueva animación de apertura estará supervisada por Arifumi Imai, animador jefe que coordinó las escenas de acción más destacadas de la serie.
Aunque esta secuencia no estará disponible desde el día de lanzamiento y llegará más adelante mediante una actualización, la expectativa entre los seguidores es alta debido al prestigio del equipo creativo. Desde Omega Force han señalado que esta alianza busca elevar la calidad visual y emocional, alineando el tono del videojuego con los momentos más relevantes del anime y el manga.
Fuente: Infobae