El esperado juego de disparos Metro 2039, creado por el estudio ucraniano 4A Games, tiene previsto su lanzamiento para febrero de 2027. Estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. La historia gira en torno a Stranger, el primer protagonista de la saga con diálogos propios, quien retorna a los subterráneos de Moscú y se encuentra con que estos están dominados por Hunter, el otrora líder espartano que se ha convertido en un tirano despiadado, conocido como el ‘Führer’.
En este escenario devastado por una guerra atómica, los supervivientes han formado el Novoreich, una estructura totalitaria que impone la unidad mediante la fuerza. Mientras tanto, la superficie continúa siendo inhabitable debido a la radiación. La trama central no solo aborda la lucha por la supervivencia, sino también los riesgos de la dictadura y el valor de la libertad.
Hunter: de protector a tirano
Hunter, quien en entregas anteriores era presentado como uno de los guardianes más diestros de la Orden Espartana, ahora ocupa el lugar del villano principal. En el pasado, juró proteger la vida y los ideales de los habitantes del Metro, pero su metamorfosis en líder supremo del Novoreich pone en duda su legado y se convierte en el motor del conflicto central. El personaje de Hunter encarna la contradicción entre los valores originales de la resistencia y la ferocidad con la que hoy dirige el mundo subterráneo. Según se ha detallado en las previews, Stranger, el nuevo héroe, siente un profundo rechazo hacia el autollamado Führer, a quien acusa directamente de traición y engaño.
4A Games desarrolló la narrativa en medio del conflicto bélico en Ucrania, lo que ha dotado a Metro 2039 de una perspectiva especialmente lúgubre sobre el poder y la guerra. Los propios creadores han indicado que en esta ocasión la historia no solo trata de impedir un nuevo enfrentamiento, sino de evidenciar las secuelas de las guerras: la devastación, la represión y el alto costo del silencio o la sumisión ante la tiranía.
Un Moscú subterráneo bajo el dominio del Novoreich
Desde los primeros materiales gráficos y avances, Metro 2039 resalta por su atmósfera asfixiante y la notoria presencia del régimen impuesto por Hunter. La propaganda es incesante en los túneles del Metro, unificando a las diversas facciones bajo la bandera del Novoreich. A pesar del discurso de orden y protección, los ciudadanos viven oprimidos por la represión, el control férreo y el temor a la vigilancia. El avance muestra a Stranger desplazándose entre escombros, zonas inundadas y áreas fuertemente custodiadas, en las que denuncia la falsedad del nuevo régimen.
La existencia bajo tierra apenas es sostenible. El sistema del Metro, que en juegos previos funcionaba como cobijo frente a la superficie radioactiva, se ha transformado en una sociedad militarizada donde los movimientos, los recursos y hasta las ideas están bajo sospecha. Al mismo tiempo, la superficie sigue siendo inaccesible debido a la letal radiación y a la aparición de nuevos peligros que aún no se han revelado.
Jugabilidad: acción, sigilo y nuevas herramientas de insurgencia
El primer tráiler de jugabilidad, mostrado durante el Xbox Games Showcase, ofrece una mirada intensa a la experiencia que aguarda a los jugadores en Metro 2039. La acción transcurre en túneles angostos y espacios abiertos en ruinas, con una sensación de opresión permanente bajo el control castrense. Se retoman mecánicas habituales de sigilo, gestión de recursos escasos y combates tensos, ahora mejoradas por la potencia de las consolas de nueva generación.
Entre las innovaciones figura el Shatun, un arma silenciosa pensada para las necesidades de los rebeldes, y una nueva carga explosiva para abrir brechas, útil tanto para generar rutas de escape como para enfrentar a patrullas enemigas. Estos implementos se suman a la típica administración de municiones y elementos de supervivencia propios de la franquicia. La inclusión de un protagonista con voz propia también incrementa las posibilidades narrativas, permitiendo explorar traumas personales y percepciones inquietantes que matizan la realidad del Metro.
Impacto y expectativas: una historia con ecos en la realidad actual
4A Games ha manifestado con claridad que el desarrollo de Metro 2039 estuvo influido por la realidad de la guerra en Ucrania. Este contexto ha inspirado el tono sombrío del juego y su énfasis en los costos humanos de la obediencia y la tiranía. La amenaza constante de la violencia y la miseria resuena tanto en la ficción de los túneles de Moscú como en la vida real de millones de personas sometidas a sistemas autoritarios.
Los jugadores, además de lidiar con los peligros clásicos del Metro como mutantes y la escasez, deberán desenvolverse en una sociedad polarizada por la propaganda y el miedo. Los desarrolladores aseguran que la trama pondrá especial relieve en los dilemas morales y en el efecto corrosivo del poder absoluto sobre quienes, como Hunter, alguna vez fueron vistos como defensores del bien común. Según el estudio, esta entrega busca advertir sobre cómo los valores pueden distorsionarse bajo la presión de la guerra y el costo que deben pagar quienes se rebelan contra el orden establecido.
Fuente: Infobae