No data was found

Jeymes Samuel al frente de la cinta de Streets of Rage con guionistas de Sonic

La legendaria franquicia de SEGA, Streets of Rage, da un paso firme hacia su salto a la pantalla grande. El proyecto, que se anunció por primera vez en 2022, cobra un nuevo impulso con la confirmación del director británico Jeymes Samuel al mando, junto a los guionistas Pat Casey y Josh Miller, reconocidos por su trabajo en las exitosas cintas de Sonic: La película. El estudio Lionsgate continúa liderando la producción, con la promesa de una reinvención que respete la esencia del videojuego original, aunque hasta el momento no se han revelado detalles sobre la historia, el elenco ni las fechas de estreno.

El primer borrador del guion de Streets of Rage fue desarrollado por Derek Kolstad, creador de la franquicia John Wick. Sin embargo, tras adquirir los derechos, Lionsgate optó por reemplazar a Kolstad y entregar la tarea a Pat Casey y Josh Miller, quienes participaron en las cuatro entregas cinematográficas de Sonic: La película, consolidando así su vínculo con las propiedades intelectuales de SEGA. A este equipo se suma Jeymes Samuel, director que saltó a la fama con su ópera prima The Harder They Fall, cinta que le valió un BAFTA en 2021 y lo posicionó como una de las voces más originales del cine británico contemporáneo.

La carrera de Samuel se caracteriza por su enfoque distintivo en la música y la acción, elementos que encajan a la perfección con la identidad de Streets of Rage. Erin Westerman, ejecutiva de Lionsgate, declaró que la llegada de Samuel al proyecto es la elección ideal, resaltando que su estilo directo y musical podría cautivar tanto a nuevos espectadores como a los seguidores de la saga clásica. La combinación de su talento con la experiencia de Casey y Miller en adaptaciones de videojuegos genera grandes expectativas.

Un regreso esperado tras décadas de silencio

Streets of Rage hizo su debut en 1991 y rápidamente se convirtió en uno de los títulos más queridos del género beat ‘em up de SEGA, gracias a su jugabilidad centrada en el combate cuerpo a cuerpo y sus icónicas bandas sonoras electrónicas, compuestas por Yuzo Koshiro. Tras tres entregas en los años noventa, la franquicia permaneció en pausa por más de dos décadas, hasta que resurgió en 2020 con Streets of Rage 4, desarrollado por Dotemu y Lizardcube. Este regreso fue aclamado por la crítica y los jugadores por mantener la esencia original y la calidad de su apartado musical.

SEGA, además de confirmar la película, ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego titulado Streets of Rage: Revolution, así como renovaciones de otras franquicias como Crazy Taxi, Jet Set Radio y Golden Axe. Esta movida responde a una estrategia global de revitalizar propiedades intelectuales clásicas para conquistar nuevas audiencias, expandiendo el universo de SEGA más allá de los videojuegos y capitalizando la nostalgia de los años ochenta y noventa en formatos actuales.

Por el momento, la información oficial sobre la película sigue siendo escasa. Tanto las filtraciones como las declaraciones oficiales indican que la adaptación buscará recrear la atmósfera del juego, utilizando personajes emblemáticos, las famosas bandas sonoras y la acción vertiginosa del género beat ‘em up. No se han confirmado detalles sobre la trama, el reparto ni una posible fecha de estreno, ya que el guion continúa en proceso de revisión tras el cambio de equipo creativo.

La música como pilar fundamental

Este contexto incrementa las expectativas en torno al aporte musical de Jeymes Samuel, quien además de director es músico conocido bajo el nombre artístico The Bullitts. Su participación sugiere que la música, un sello distintivo de Streets of Rage, podría tener un rol protagónico en la película. La combinación de su visión artística con el legado sonoro de Yuzo Koshiro promete una experiencia única.

El anuncio ha sido recibido con entusiasmo por los seguidores de SEGA y del género beat ‘em up, quienes ven la implicación de Pat Casey y Josh Miller como una garantía de respeto por el tono enérgico y ligero que caracterizó a Sonic: La película en su adaptación cinematográfica. No obstante, persisten dudas sobre la capacidad de Hollywood para trasladar el ritmo y la esencia del videojuego al lenguaje del cine, especialmente considerando los resultados desiguales de adaptaciones previas.

La elección de Jeymes Samuel representa una apuesta inesperada y audaz, pero que podría aportar una perspectiva fresca, integrando una visión donde la música y la acción coreografiada tienen un peso fundamental. Para el público general, el proyecto ofrece la oportunidad de descubrir una saga que quizás no era tan conocida fuera del círculo de los videojuegos, en un momento en que la tendencia global de convertir títulos emblemáticos en grandes franquicias multimedia sigue en aumento.

Fuente: Infobae

COMPARTIR ESTA NOTICIA

Facebook
Twitter

FACEBOOK

TWITTER