El estudio británico Media Molecule, conocido mundialmente por crear las aclamadas franquicias Little Big Planet y Dreams, estaría ultimando los detalles de una nueva propiedad intelectual desarrollada en un formato de mundo abierto. Así lo indican recientes filtraciones y ofertas laborales que han salido a la luz, después de un largo período sin anuncios oficiales y la cancelación de varios proyectos ambiciosos. La compañía apuesta ahora por un giro estratégico que podría redefinir su trayectoria en la industria de los videojuegos.
De las herramientas creativas a los vastos escenarios
El último lanzamiento de Media Molecule se remonta a 2018 con Dreams, un título aclamado por su libertad creativa, aunque según fuentes internas no logró traducir su calidad artística en un éxito comercial sólido. Para 2023, el estudio cesó el soporte activo de la plataforma, dejando a los fanáticos especulando sobre el futuro del equipo. La espera parece estar llegando a su fin: documentos y vacantes publicadas por MP1st sugieren que ahora todos los recursos están concentrados en una nueva propiedad intelectual de mundo abierto.
Uno de los datos más reveladores proviene del currículum de un artista vinculado al proyecto, donde se menciona que lideró el diseño de mecánicas y puntos clave dentro de un entorno de mundo abierto. En particular, destaca su trabajo en bloqueos de niveles, desarrollo de la jugabilidad momento a momento y elementos como la recolección de recursos, una mecánica común en títulos de supervivencia. Este enfoque sugiere que Media Molecule podría incursionar en un terreno donde juegos como Minecraft o Rust han sentado precedente.
La relevancia de esta nueva IP no solo radica en su escala, considerablemente mayor a la de entregas previas del estudio, sino también en la decisión consciente de distanciarse de las herramientas de creación puras que fueron su sello distintivo durante más de una década.
Un contexto de recortes y cancelaciones
El surgimiento de este nuevo proyecto ocurre en un momento complicado para el equipo. Media Molecule experimentó un recorte del 20 % de su plantilla en 2023, lo que obligó a una reorganización interna y a concentrar el talento restante en una sola iniciativa. Al mismo tiempo, la compañía canceló los lanzamientos previstos de Dreams para PlayStation 5 y PC, a pesar de que ambos ports estaban completos y listos para salir al mercado. Esta serie de eventos supuso un duro golpe moral y financiero, y el nuevo título representa una oportunidad crucial para la estabilidad del estudio.
Mark Healey, exdirector creativo de Media Molecule, señaló hace pocas semanas que el nuevo juego tendrá un enfoque más tradicional, alejándose del carácter experimental de Dreams. La orientación actual apunta a crear un producto con mayor atractivo para el público masivo, capaz de competir en el saturado segmento de los mundos abiertos, pero con mecánicas que conserven la esencia creativa del estudio.
El reto de destacar en un género repleto de títulos
En los últimos años, el mercado de videojuegos ha sido testigo de un crecimiento explosivo de títulos de mundo abierto y supervivencia, lo que representa un desafío adicional para cualquier propuesta nueva. Sin embargo, Media Molecule goza de una reputación basada en la creatividad y la innovación jugable, cualidades que podrían permitirle diferenciarse si logra mantener su sello característico dentro de un formato más accesible.
La información disponible hasta ahora indica que la nueva IP buscará equilibrar artesanía y exploración en un entorno expansivo no lineal. Aspectos como la recolección de recursos y el diseño enfocado en la exploración y construcción aparecen de forma recurrente en los perfiles profesionales vinculados al desarrollo del juego. Queda por ver si el proyecto incluirá opciones para que los usuarios creen y compartan contenido, tal como sucedió en su momento con Little Big Planet y Dreams.

Expectativas de la comunidad y posible salto a PS5
Un eventual lanzamiento en PS5 marcaría el debut real de Media Molecule en la actual generación de consolas, ya que hasta ahora no han presentado ningún título original diseñado específicamente para esta plataforma. Este hecho ha generado altas expectativas entre los seguidores, especialmente por tratarse de un estudio famoso por fomentar la colaboración y la creatividad de los jugadores.
No obstante, tras los problemas recientes, la comunidad sigue con cautela los anuncios y filtraciones. A pesar de la ausencia de información oficial, algunos usuarios mantienen la esperanza de ver pronto una propuesta que recupere la esencia del estudio, pero con una escala acorde a los estándares actuales. La combinación de mundo abierto, libertad de acción y potencial colaborativo podría inyectar frescura al catálogo de la consola, especialmente si Media Molecule logra encontrar el equilibrio justo entre accesibilidad, innovación y profundidad.
Fuente: Infobae