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The Legend of Zelda live-action: rodaje finalizado y estreno adelantado

La tan esperada adaptación en imagen real de The Legend of Zelda, producida bajo la supervisión de Nintendo, llegará a los cines el próximo 30 de abril de 2027. El anuncio se conoció después de un ajuste en el calendario que adelanta su lanzamiento mundial. El legendario Shigeru Miyamoto dio la noticia a través de la cuenta oficial de Nintendo Japón en X, señalando que todo el equipo se encuentra trabajando a full para entregar la película lo antes posible y agradeció a los fanáticos por su paciencia durante el desarrollo del proyecto.

El rodaje, que se realizó en Nueva Zelanda, concluyó hace pocos días. La comunidad global ahora espera con ansias ver cómo se traslada al cine una de las sagas de videojuegos más influyentes de la historia. Hay que recordar que, en el pasado, las adaptaciones de videojuegos al cine solían tener una recepción fría por parte del público. Esta tendencia comenzó a cambiar gracias a producciones como la serie The Last of Us y la película animada de Super Mario. Sin embargo, en el campo de la animación siempre hubo mayor fidelidad, con ejemplos como Fatal Fury: The Motion Picture, Street Fighter II: The Animated Movie, Final Fantasy VII – Advent Children y Resident Evil: Damnation.

Street Fighter II: The Animated Movie

La filmación del live-action inició en noviembre de 2025 en Nueva Zelanda, país elegido por la diversidad de sus paisajes, que ya han sido clave en otras grandes franquicias cinematográficas. Nintendo y Arad Productions apostaron por un elenco joven: Benjamin Evan Ainsworth dará vida a Link, mientras que Bo Bragason interpretará a la princesa Zelda. Aunque no hay confirmación oficial sobre algunos personajes, imágenes captadas durante el rodaje sugieren que Dichen Lachman, conocida por sus papeles en Neighbours y Altered Carbon, podría encarnar a Impa, figura fundamental en el universo Zelda.

El equipo creativo cuenta con profesionales de amplia trayectoria: Wes Ball, director de la trilogía The Maze Runner y de Kingdom of the Planet of the Apes, lidera el proyecto. Lo acompaña el director de fotografía Gyula Pados, quien trabajó en las mismas cintas y promete un alto nivel visual. El cierre del rodaje se celebró con la publicación de una foto en el set donde se aprecia el icónico atuendo de Link, lo que indica un respeto por el material original, tanto en su diseño clásico como en referencias a entregas recientes de la franquicia.

(Foto: El Viaje de Chihiro/Studio Ghibli)

En varias entrevistas, Wes Ball ha expresado su deseo de lograr un equilibrio entre una narrativa seria y dinámica con la fantasía lúdica que define a la saga. Su inspiración proviene del trabajo de Hayao Miyazaki, cofundador de Studio Ghibli y creador de clásicos como Spirited Away (El viaje de Chihiro). Los seguidores de la franquicia, que son millones, esperan que este homenaje se refleje en una atmósfera cuidada y artísticamente detallada, capaz de atraer a públicos de todas las edades. Las primeras imágenes y filtraciones desde el set han disparado las especulaciones sobre la fidelidad del guion tanto a los juegos originales como a los más recientes. Se han visto elementos como la túnica verde tradicional de Link y la presencia de animales emblemáticos, como un perro parecido al Hylian Retriever que aparece en Breath of the Wild.

Por otro lado, Nintendo también aprovecharía la atención generada por el filme para lanzar, durante la próxima temporada navideña, un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. De esta manera, el estreno de la película coincidiría con movimientos estratégicos en el mundo de los videojuegos. Para el público en general, este evento podría convertirse en una de las mayores convergencias entre el cine y los videojuegos en la historia reciente, acercando a nuevas generaciones a la saga y renovando el interés mundial por el legado creativo de Nintendo, tanto en la pantalla grande como en las consolas.

Fuente: Infobae

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