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Iglesia española lanza videojuego para promover el matrimonio joven

A través de una propuesta vanguardista enfocada en la evangelización en entornos digitales, la Conferencia Episcopal Española (CEE) ha dado a conocer un videojuego interactivo. Esta herramienta se convierte en el eje central de su iniciativa anual denominada “Matrimonio es +”, la cual busca transmitir a las nuevas generaciones el valor y la profundidad que encierra la unión conyugal cristiana. Bajo el nombre “Level Up! El juego de dos” y acompañada por la consigna “El amor, la aventura más épica”, esta obra mezcla la narrativa interactiva con la introspección vocacional para motivar a los usuarios a considerar la posibilidad de un vínculo estable.

Esta pieza tecnológica ha sido desarrollada por la firma Artax Games y el especialista Federico Peinado, contando además con el aporte creativo de estudiantes de la Universidad Pontificia de Salamanca (UPSA). Se trata del primer producto de este tipo impulsado formalmente por la Iglesia en España y se encontrará disponible de forma totalmente gratuita desde este viernes en el portal matrimonioesmas.org/juego.

La apuesta por el formato lúdico digital no es una casualidad, sino una respuesta a las estadísticas actuales. Mientras que en el año 2007 el 55,27% de las bodas en España eran de carácter religioso, para el 2024 esa cifra ha caído drásticamente al 17,94%. En números concretos, se registraron apenas 31.462 enlaces católicos frente a un universo total de 175.364 matrimonios.

“Son muchos los factores los que influyen en que la gente no opte por un matrimonio religioso”

, ha manifestado Miguel Garrigós, quien lidera la Subcomisión Episcopal para la Familia y Defensa de la Vida.

De acuerdo con el directivo, existen diversas barreras que complican dar este paso, tales como la inestabilidad económica y los problemas para acceder a una vivienda digna.

“El propósito del videojuego es proponer el matrimonio como una vocación y como una respuesta a este descenso”

, recalcó Garrigós al analizar la situación actual de las parejas.

Matrimonio por la Iglesia. (Pixabay)

Desafíos cotidianos y el amor como una travesía

La historia del videojuego es protagonizada por Fran y Elena, dos personajes que deben superar un total de siete niveles. En este recorrido, la pareja se enfrenta a situaciones comunes que cualquier relación real podría experimentar: desde complicaciones financieras y la elección de un hogar, hasta la gestión de encuentros con antiguas parejas o dilemas modernos relacionados con el uso de la inteligencia artificial.

La estructura de esta herramienta no busca ser únicamente recreativa. Según explican desde la CEE, el hecho de presentarlo como un juego permite establecer una conexión con la actual sociedad gamificada, facilitando un espacio para meditar sobre los pilares fundamentales de la entrega del amor humano. Durante la partida, los usuarios tienen la oportunidad de cultivar y obtener diversas cualidades necesarias para la convivencia, entre las que destacan:

  • Empatía y paciencia.
  • Generosidad y modestia.
  • Autocontrol e integridad.
  • Responsabilidad ante el proyecto común.

Incluso, Garrigós ha precisado un detalle relevante sobre la flexibilidad de la narrativa: la trama

“contempla la posibilidad de que no haya matrimonio final”

, ya que el enfoque primordial del diseño es analizar y comprender qué elementos son los que permiten que el amor se fortalezca y crezca.

Una propuesta de cercanía para las nuevas generaciones

El norte de esta campaña es invitar a los jóvenes a conocer el matrimonio cristiano desde una perspectiva de libertad, sin recurrir a imposiciones. Lía Jurado, quien formó parte del equipo creativo, explicó que la táctica más efectiva consiste en “retarlos a jugar”, exponiendo el afecto como una aventura compartida y no como una carga obligatoria.

“Esta campaña quiere mostrar la belleza del matrimonio cristiano. No está dirigida principalmente a los ya convencidos, sino a parejas que buscan un compromiso estable”

, concluyó Garrigós.

Con esta iniciativa, la institución religiosa emplea el lenguaje multimedia y las dinámicas de juego como una poderosa metáfora del compromiso, incentivando a las parejas a evaluar su presente y el potencial de una unión eclesiástica dentro de un marco adaptado a la realidad contemporánea.

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