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Take-Two pausa el desarrollo de Borderlands 4 en Nintendo Switch 2

El anuncio sobre la interrupción en la producción de la versión para Nintendo Switch 2 del esperado Borderlands 4 ha causado un fuerte impacto entre la comunidad global de videojugadores. Aunque inicialmente se proyectaba su estreno para octubre de 2025, la distribuidora Take-Two Interactive decidió postergar la adaptación del popular looter-shooter desarrollado por Gearbox de manera indefinida. Recientemente, la firma ha optado por retirar el juego de su cronograma oficial de lanzamientos, admitiendo que las labores de desarrollo se encuentran totalmente paralizadas y sin una hoja de ruta clara para su reanudación.

Desafíos de rendimiento y resultados comerciales

Desde su debut en PlayStation 5, Xbox Series y PC durante el mes de septiembre de 2025, Borderlands 4 logró captar la atención de más de 2,5 millones de usuarios. No obstante, las cifras de ventas no alcanzaron las metas internas fijadas por Take-Two Interactive, un escenario que se vio agravado por severos fallos de optimización en la edición para ordenadores. Las constantes quejas por caídas de frames y diversos errores técnicos obligaron al equipo de desarrollo a centrar todos sus esfuerzos en estabilizar las plataformas donde el título ya está disponible, dejando el proyecto para la nueva consola de Nintendo en un estado de suspensión.

La incertidumbre creció tras la eliminación de las opciones de reserva digital en la eShop de Nintendo, una medida tomada poco después del retraso anunciado en septiembre. Esta situación generó una oleada de críticas en plataformas sociales y foros especializados por parte de los usuarios que esperaban disfrutar de esta entrega en el sistema híbrido. A esto se suma el historial irregular de otros títulos de alta exigencia gráfica en Nintendo Switch 2, lo que ya planteaba dudas razonables sobre la viabilidad técnica de ejecutar Borderlands 4 con un estándar de calidad aceptable en dicho hardware.

Borderlands 4, de Gearbox.

Postura oficial de Take-Two Interactive

En el marco de su último reporte de resultados financieros, Take-Two Interactive ratificó que el proceso de creación de Borderlands 4 para la sucesora de la Switch se encuentra actualmente “en pausa”. El vocero de la organización, Alan Lewis, fue enfático al señalar que esta decisión no debe interpretarse como una “cancelación” definitiva, dejando la puerta abierta a que los trabajos se retomen en el futuro. No obstante, esa posibilidad se percibe distante, ya que la prioridad absoluta de la empresa es destinar capital y personal técnico a la resolución de las fallas que afectan a las consolas de actual generación.

“La decisión de poner el desarrollo en pausa no significa una cancelación definitiva del proyecto para la plataforma de Nintendo.”

Por su parte, integrantes de Gearbox han admitido en encuentros con la prensa la enorme dificultad que representa trasladar la arquitectura de Borderlands 4 a la Nintendo Switch 2. A pesar de que la nueva máquina de la Gran N cuenta con especificaciones técnicas superiores a su antecesora, todavía presenta limitaciones considerables frente a un juego que exige un alto procesamiento de datos y memoria. Si bien el antecedente de Borderlands 3 en la consola original fue relativamente positivo, esta cuarta entrega es significativamente más ambiciosa en lo técnico, lo que complica drásticamente las labores de optimización.

Perspectivas y próximos pasos de la editora

A pesar del estancamiento de este proyecto específico, Take-Two Interactive ha manifestado su intención de mantener una relación estrecha con Nintendo. De hecho, otros títulos bajo su sello, como PGA Tour 2K25 y WWE 2K26, continúan firmes en los planes de lanzamiento para Nintendo Switch 2. La estrategia actual de la editora se concentra en pulir la experiencia de usuario y añadir contenido adicional a Borderlands 4 para revertir la tibia recepción inicial que tuvo el juego, especialmente en su versión de PC.

Fuentes internas de la compañía han descrito la suspensión del desarrollo como una medida “difícil” pero fundamental para salvaguardar la integridad de la franquicia. Por el momento, los poseedores de la futura consola de Nintendo tendrán que esperar, pues aunque no hay una cancelación formal, el vacío en el catálogo es evidente. No obstante, las promesas de colaboración futura entre ambas empresas sugieren que podrían surgir nuevos anuncios que beneficien a los usuarios de la plataforma híbrida a largo plazo.

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