No data was found

GTA fuera de EE.UU.: Los destinos que casi fueron protagonistas

La saga Grand Theft Auto (GTA) es, sin duda, uno de los pilares de la cultura popular moderna, reconocida principalmente por su cruda parodia de la vida en Estados Unidos. Sin embargo, lo que muchos fanáticos desconocen es que la franquicia estuvo a punto de cruzar el océano para aterrizar en metrópolis de Japón y Brasil.

El ambicioso sueño de un GTA: Tokyo

Gracias a las revelaciones de Obbe Vermeij, quien fuera director técnico en títulos legendarios como GTA III y San Andreas, se supo que un proyecto basado en la capital nipona estuvo muy cerca de ver la luz. La idea no era solo un concepto; existió un estudio japonés involucrado en la fase de preproducción.

Testimonios de exempleados de Rockstar revelaron planes avanzados para expandir GTA más allá de Estados Unidos, con Tokio y Río de Janeiro entre las candidatas. (Rockstar Games)

El plan técnico consistía en utilizar el motor gráfico de entregas previas para recrear la estética de Tokio. Según Vermeij, el desarrollo local habría garantizado una fidelidad cultural única. No obstante, el proyecto se detuvo abruptamente. Las teorías sugieren que Rockstar Games prefirió evitar los riesgos logísticos de mapear una ciudad tan compleja desde cero.

Río de Janeiro y otras ciudades en el radar

Además de la capital japonesa, los archivos de la desarrolladora guardaron bocetos de otros destinos internacionales de gran potencial narrativo:

  • Río de Janeiro: Evaluada por su vibrante cultura y conflictos sociales.
  • Moscú: Considerada por su ambiente oscuro y mafias locales.
  • Estambul: Una propuesta por su riqueza histórica y ubicación estratégica.

El proyecto de GTA ambientado en Tokio fue descartado por riesgos financieros y logísticos al desarrollar un mapa desconocido para el equipo principal de Rockstar. (REUTERS/Andrew Kelly/File Photo)

¿Por qué la franquicia no sale de las fronteras norteamericanas?

La decisión de mantener el caos en territorio estadounidense no es solo creativa, sino profundamente económica. Obbe Vermeij explicó que, con presupuestos que superan los miles de millones de dólares, la empresa opta por la seguridad de entornos familiares para el público global.

“Estados Unidos es el epicentro cultural de occidente. Todo el mundo reconoce sus calles, incluso sin haberlas visitado”, detalló el exdirector técnico.

Asimismo, la esencia de la saga radica en la sátira de la sociedad estadounidense, su sistema legal y el contraste sociocultural. Trasladar esta fórmula a otros países implicaría un cambio de identidad que los desarrolladores no han querido arriesgar.

El enfoque en ciudades estadounidenses se debe a factores comerciales y creativos, sumados a la familiaridad del público global con estos escenarios. (Rockstar Games)

Cronología de locaciones y el futuro de la saga

Hasta la fecha, solo ha existido una excepción internacional oficial en la historia de la franquicia. A continuación, un repaso de los hitos geográficos de la marca:

Título / Proyecto Ubicación Estado
GTA: London 1969 Londres, Reino Unido Lanzado
GTA: Tokyo Tokio, Japón Cancelado
GTA VI Vice City (Miami) En Desarrollo (2026)

El próximo gran capítulo, GTA VI, llegará el 19 de noviembre de 2026 para las consolas PS5 y Xbox Series X/S, devolviéndonos a la emblemática Vice City en una versión que promete revolucionar la industria de los videojuegos.

Fuente: Infobae

COMPARTIR ESTA NOTICIA

Facebook
Twitter

FACEBOOK

TWITTER