Microsoft ha puesto en marcha una fase de pruebas para una innovadora funcionalidad de Xbox que transforma cualquier teléfono inteligente, ya sea con sistema Android o iPhone, en un controlador para jugar en televisores inteligentes compatibles. Esta herramienta está diseñada especialmente para los suscriptores de Xbox Cloud Gaming, el servicio de juegos en la nube de la compañía, que no cuenten con un mando físico a la mano.
Lo más destacado es que no se requiere descargar ninguna aplicación adicional en el teléfono. Los controles virtuales aparecen directamente en el navegador del dispositivo móvil después de escanear un código QR que se muestra en la pantalla del televisor. De este modo, el celular se convierte en un mando táctil para iniciar y manejar las partidas.
Esta novedad forma parte de un conjunto de dos funcionalidades que Microsoft está probando para optimizar la experiencia de juego en la nube. La segunda, denominada Cloud Connect, busca reducir el retraso entre las acciones del jugador y su respuesta en pantalla mediante una conexión Wi-Fi entre el mando y los servidores de Xbox.

Ambas características se encuentran todavía en etapa de prueba y su disponibilidad depende de los dispositivos y servicios compatibles.
¿Cómo configurar el celular como mando de Xbox en una Smart TV?
Para probar esta nueva herramienta, el primer paso es abrir la aplicación de Xbox instalada en el televisor inteligente. Luego, el usuario debe acceder al apartado de configuración, seleccionar la opción de cuenta y activar las funciones de vista previa.
Una vez realizado este procedimiento, se puede iniciar un juego mediante Xbox Cloud Gaming sin necesidad de conectar un mando físico. En ese momento, la televisión mostrará una alternativa para usar el teléfono como control.
El siguiente paso consiste en escanear con la cámara del celular el código QR que aparece en la pantalla del televisor. Al hacerlo, el dispositivo móvil abrirá una página en su navegador desde la cual podrá conectarse a la sesión de juego.

Una vez establecida la conexión, los botones virtuales aparecerán en la pantalla del teléfono y permitirán controlar el videojuego sin emplear un mando tradicional.
Un aspecto relevante es que los controles táctiles no tendrán el mismo diseño para todos los títulos. Microsoft explicó que algunos videojuegos podrán contar con botones adaptados a sus propias mecánicas, de modo que la distribución facilite determinadas acciones dentro de cada partida.
La función está llegando de forma progresiva a los mercados donde está disponible Xbox Cloud Gaming. Sin embargo, para utilizarla es necesario disponer de un televisor compatible y tener acceso al servicio de juegos en la nube.

Cloud Connect: un impulso contra la latencia
La segunda novedad anunciada por Microsoft recibe el nombre de Cloud Connect y persigue un objetivo diferente: mejorar la respuesta de los controles cuando se juega mediante transmisión por Internet.
Actualmente, muchos mandos inalámbricos se conectan directamente al televisor mediante Bluetooth. Con Cloud Connect, la comunicación se realiza a través de Wi-Fi y se dirige al servidor donde se ejecuta el videojuego.
La intención es reducir la latencia, es decir, el tiempo que transcurre entre presionar un botón y observar el resultado de esa acción en la pantalla. Esto es especialmente crucial en videojuegos que exigen movimientos rápidos y respuestas inmediatas, como títulos de carreras, acción o competencia.

Por ahora, Cloud Connect está disponible en pruebas únicamente en Estados Unidos y requiere el Xbox Nano Controller.
Para configurarlo, los usuarios deben utilizar la aplicación beta de Xbox en Android o Xbox Accessories en una computadora. En este último caso, también es necesario formar parte del programa Xbox Insider, mediante el cual Microsoft permite probar funciones antes de su lanzamiento general.
Microsoft aún evalúa ambas funcionalidades
Estas dos novedades forman parte de las pruebas que Microsoft realiza para mejorar Xbox Cloud Gaming y facilitar el acceso a los videojuegos desde distintos dispositivos.
La posibilidad de utilizar un celular como mando puede resultar útil para quienes no tienen un control físico a mano, mientras que Cloud Connect apunta a mejorar la respuesta de los mandos inalámbricos durante las partidas.

Sin embargo, ninguna de las dos características representa todavía un lanzamiento definitivo. Microsoft continúa recopilando comentarios de los participantes para identificar problemas, ajustar su funcionamiento y determinar qué cambios serán necesarios antes de ampliar su disponibilidad.
De esta manera, la compañía busca que jugar desde una Smart TV sea una experiencia más sencilla y que los usuarios dependan menos de accesorios adicionales para acceder a su catálogo de videojuegos.
Fuente: Infobae