El reconocido director Naoki Hamaguchi ha anunciado que Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última entrega de la aclamada trilogía de Square Enix, ofrecerá la posibilidad de seleccionar el modo difícil desde el principio, sin requerir que los jugadores completen previamente la historia principal. Este título tiene previsto su lanzamiento para el 8 de abril de 2027 en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
Una dificultad completamente rediseñada
Esta decisión supone un cambio significativo respecto a lo visto en Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth. En ambos títulos anteriores, los jugadores debían llegar a los créditos finales para desbloquear el modo difícil, lo que significaba que los combates más desafiantes quedaban reservados para una segunda vuelta, aprovechando el progreso acumulado. Ahora, Hamaguchi busca eliminar esa barrera.
Durante una entrevista con el medio Hardcore Gamer, Hamaguchi explicó que el modo difícil de Final Fantasy VII Revelation no será una copia exacta de sus predecesores. El equipo de desarrollo lo ha rediseñado por completo para adaptarse a las nuevas mecánicas del juego, ofreciendo un desafío genuino desde las primeras horas, incluso mientras el jugador está construyendo su equipo y aprendiendo las opciones de combate.
Una de las características más destacadas del modo difícil anterior era la prohibición de usar objetos durante las batallas. Según el director, esa restricción ya no es suficiente para generar el nivel de exigencia deseado, debido a la mayor cantidad de herramientas y posibilidades estratégicas disponibles en esta entrega. Sin embargo, Hamaguchi no proporcionó detalles sobre qué reglas la reemplazarán, ni confirmó si los objetos volverán a estar habilitados.
También regresará el modo dinámico que se introdujo en Final Fantasy VII Rebirth. Esta alternativa ajusta la fuerza de los enemigos al nivel del grupo, manteniendo combates exigentes a lo largo de toda la aventura. Los jugadores podrán configurar de forma independiente la dificultad general de las batallas y la fuerza de los adversarios, lo que otorga un control más preciso sobre la experiencia de juego.
Gaia ofrecerá desafíos desde las primeras horas
La nueva estructura del mundo fue una de las razones clave detrás de este cambio. Gaia se abrirá en una etapa temprana de Final Fantasy VII Revelation, y Cloud junto con su grupo podrán utilizar su aeronave para desplazarse hacia algunas de las batallas más difíciles. El juego permitirá intentar esos enfrentamientos incluso si los personajes aún no están preparados para superarlos.
Esa libertad obligó a Square Enix a revisar la progresión del desafío. En lugar de reservar la dificultad más alta para una repetición completa de la campaña, el estudio quiere que quienes prefieran combates exigentes puedan acceder a ellos desde el comienzo. Esta decisión evita que sea obligatorio terminar una aventura extensa antes de habilitar la opción.
El modo difícil inicial no reemplazará las actividades posteriores a la historia. Hamaguchi aseguró que la tercera entrega incluirá una amplia variedad de contenido final y nuevos desafíos después de completar la campaña principal. El director también anticipó que una partida orientada a completar todas las actividades podría superar fácilmente las 100 horas.
Los minijuegos tendrán sus propios ajustes. En un mensaje separado, Hamaguchi indicó que será posible modificar su dificultad de forma independiente al nivel elegido para los combates. Esto permitirá reducir o elevar su exigencia sin alterar las peleas contra enemigos y jefes.

El cierre de la trilogía
Final Fantasy VII Revelation será el capítulo final de la reinterpretación del clásico juego de rol japonés publicado originalmente en 1997. Un JRPG es un juego de rol desarrollado bajo las tradiciones de diseño popularizadas en Japón, con énfasis habitual en la progresión de personajes, los grupos de combate y una historia extensa.
Square Enix comenzó esta nueva versión en 2020 con Final Fantasy VII Remake y continuó la historia con Final Fantasy VII Rebirth. La tercera entrega mantendrá la posibilidad de escoger una dificultad convencional, sumará el modo dinámico y permitirá entrar directamente al modo difícil, mientras reserva otros desafíos para después de los créditos.
El lanzamiento de Final Fantasy VII Revelation está fijado para el 8 de abril de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
Fuente: Infobae