The Conjuring: Unspoken llega a Netflix como experiencia interactiva con Supermassive Games

Netflix sumará a su catálogo el próximo 13 de octubre una propuesta de horror interactivo desarrollada por Supermassive Games en alianza con Warner Bros. Interactive Entertainment. El título, bautizado como The Conjuring: Unspoken, estará disponible para todos los suscriptores de la plataforma y empleará el televisor como pantalla central, mientras que el teléfono inteligente servirá de control remoto y dispositivo para explorar fenómenos paranormales. No se lanzarán versiones para PC ni consolas de videojuegos.

El celular se convierte en la llave de lo sobrenatural

The Conjuring: Unspoken es una aventura narrativa donde las elecciones del jugador determinan el rumbo de los eventos. Las decisiones se toman mediante opciones de diálogo, un mecanismo similar al de otros títulos de Supermassive Games, estudio reconocido por sus relatos de terror con desenlaces condicionados por la audiencia.

La novedad radica en la mecánica de juego. El televisor despliega los escenarios y los sucesos clave, mientras que el móvil se emplea para manejar la experiencia y examinar indicios de actividad sobrenatural. Para jugar se requiere tener ambos aparatos encendidos simultáneamente, además de una suscripción activa a Netflix.

El teléfono puede transformarse en un medidor de campos electromagnéticos, una cámara infrarroja y una spirit box. El medidor detecta variaciones electromagnéticas vinculadas a posibles presencias dentro del juego; la cámara ofrece una representación térmica del entorno, permitiendo identificar puntos fríos y entidades que no se ven en la pantalla del televisor.

La spirit box, herramienta clásica en la búsqueda de supuestas voces mediante frecuencias de radio, completa el equipo de investigación. De esta forma, la pantalla del móvil muestra información distinta a la del televisor, obligando al jugador a alternar la atención entre ambos dispositivos para hallar pistas.

Una investigación en una posada centenaria

La protagonista es Francesca Noakes, una demonóloga llamada a investigar la Red Lion Inn, una antigua posada situada en Inglaterra. La familia Cooper llega al lugar y comienza a experimentar una serie de sucesos inexplicables que se intensifican conforme avanza la trama.

Los primeros incidentes incluyen muñecas que desaparecen, una caja de música que suena por sí sola y una de las hijas que escucha la voz de su madre fallecida. La situación se vuelve más peligrosa tras una fallida sesión de espiritismo, punto a partir del cual Francesca debe descubrir qué está atacando a la familia y cómo detenerlo.

La amenaza incluye a Viney, un demonio que se alimenta del dolor, y a Florrie, un espíritu originario del folclore inglés. Las decisiones tomadas durante los diálogos determinarán cómo Francesca enfrenta estos encuentros y cómo se desarrolla la investigación en la posada.

Aunque el proyecto está vinculado con la película The Conjuring de 2013 y sus secuelas, Netflix ha señalado que no es necesario conocer las producciones cinematográficas para comprender la historia. La saga agrupa nueve películas relacionadas con los casos de Ed Warren y Lorraine Warren, pero este videojuego presenta una protagonista y un conflicto independientes.

Supermassive Games afronta un nuevo desafío

El lanzamiento ocurre en un momento complicado para Supermassive Games. El estudio obtuvo gran reconocimiento en 2015 con Until Dawn, una aventura de terror basada en decisiones, relaciones entre personajes y posibles muertes. Esa fórmula se ha repetido en varios proyectos posteriores y será parte central de The Conjuring: Unspoken.

Sin embargo, los lanzamientos recientes del estudio han cosechado calificaciones más bajas en plataformas de reseñas. Desde The Quarry, publicado en 2022, los juegos de la compañía no han superado una media de 75 puntos en Metacritic. El desempeño comercial de la aventura de ciencia ficción Directive 8020 derivó recientemente en decenas de despidos dentro del equipo.

The Conjuring: Unspoken representa la siguiente prueba para ese modelo de historias ramificadas, ahora combinado con el uso simultáneo de dos pantallas. El juego estará disponible a partir del 13 de octubre de 2026 exclusivamente en Netflix, con el televisor como pantalla principal y un teléfono inteligente como control obligatorio.

Fuente: Infobae

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