El estudio británico Ninja Theory, creador de Hellblade, ha empezado a desvincular a parte de su personal después de que Microsoft no consiguiera cerrar dos operaciones de compra. Durante las últimas horas, al menos nueve trabajadores confirmaron su salida a través de publicaciones en redes sociales, mientras que el posible cierre del estudio aún está bajo evaluación y el destino de Senua, la tercera entrega de la saga, sigue sin una declaración oficial.
Dos intentos de venta fallidos y un posible cierre
En julio, Xbox puso a Ninja Theory a la venta como parte de una reestructuración que incluía el despido de 3.200 empleados. El estudio es conocido también por títulos como DmC: Devil May Cry y Enslaved: Odyssey to the West.
Inicialmente se reportó que Ninja Theory tenía un comprador interesado, pero la operación no prosperó. Para septiembre, Microsoft informó que dos negociaciones de adquisición habían fracasado. La posibilidad de que el estudio recuperara su independencia no se vislumbra como una opción viable desde el punto de vista financiero, según lo publicado sobre el proceso.
Ante la ausencia de un comprador, Matt Booty, jefe de operaciones de Xbox, comunicó que Ninja Theory había entrado en un período de consultas. Este procedimiento permite evaluar alternativas y negociar con los trabajadores antes de tomar una decisión definitiva, aunque podría desembocar en el cierre del estudio.
La venta formaba parte de una reestructuración más amplia dentro de los estudios de Xbox. A diferencia de otros equipos afectados, Ninja Theory aún no tiene un nuevo propietario conocido. Microsoft estaría explorando otras opciones para evitar el cierre, pero hasta ahora no ha anunciado una solución.
Los despidos afectan a varias áreas del estudio
Los recortes han impactado puestos de sonido, programación, arte y tecnología. Entre las salidas confirmadas se encuentran:
- Alessio Mellina, diseñador técnico de sonido;
- Daniele Galante, diseñador principal de sonido;
- Katrin Mair, programadora de jugabilidad;
- Loong-Wei Ding, director técnico;
- Matt Le-Fevre, artista técnico sénior;
- Matteo Tummino, diseñador de sonido;
- Justin Pedersen, artista técnico;
- Pietro Berto, artista de personajes;
- Xoe Subari, integrante del equipo de PCap (performance capture, proceso que registra movimientos y actuaciones para personajes digitales).
Los mensajes de despedida publicados en plataformas como LinkedIn describen proyectos que no podrán completarse. Mair, quien trabajó cuatro años en el estudio, señaló que durante ese periodo creció como programadora y colaboró con personas a las que calificó como brillantes.
“Es increíblemente triste saber que no podremos terminar lo que estábamos haciendo. Le dedicamos muchísimo cariño, talento y esfuerzo, y realmente desearía que hubiéramos tenido la oportunidad de ver en qué se podría haber convertido”, escribió la desarrolladora.
Su publicación sugiere que al menos uno de los trabajos internos fue interrumpido, aunque no identifica directamente a Senua. La variedad de puestos eliminados indica que los recortes atravesaron varios departamentos, en lugar de concentrarse en una única función administrativa o técnica.

El futuro de Senua sigue sin confirmación oficial
Ninja Theory presentó Senua en junio como la tercera entrega de Hellblade. El proyecto tenía una ventana de lanzamiento prevista para 2027, pero fue anunciado cuando Microsoft ya preparaba la venta del estudio. Reportes previos señalaron que el juego se encontraba en una etapa inicial y que su presentación también podía ayudar a atraer posibles compradores.
Los despidos crean una dificultad inmediata para continuar el desarrollo, especialmente porque Ninja Theory no cuenta con una plantilla del tamaño de otros estudios internos de Microsoft. Las salidas incluyen especialistas en programación, personajes, captura de actuaciones, arte técnico y sonido, áreas vinculadas directamente con la producción de un videojuego.
Aun así, no existe una confirmación de que Senua haya sido cancelado. Los mensajes de los exempleados tampoco permiten determinar si el proyecto mencionado por Mair era la nueva entrega de Hellblade u otro trabajo que todavía no había sido presentado.
Ni Microsoft, Xbox ni Ninja Theory publicaron un comunicado específico sobre la continuidad del juego después de estos despidos. Tampoco informaron cuántos puestos fueron eliminados en total, cuánto durará el periodo de consultas o si continúan las conversaciones con posibles compradores. La última fecha comunicada para Senua sigue siendo 2027.
Fuente: Infobae