Sega revoluciona arcade con realidad virtual y pistolas hápticas en nueva entrega

Sega Amusements ha presentado The House of the Dead: Reawakened, una propuesta innovadora que fusiona el clásico sistema de pistolas con la realidad virtual dentro de una cabina ambientada como una mansión gótica. El título será revelado de manera oficial durante la IAAPA Expo de noviembre, el evento más importante de la Asociación Internacional de Parques de Atracciones y Entretenimiento.

Una fachada de mansión gótica como experiencia inmersiva

El avance difundido por Sega muestra una cabina de gran tamaño, con una pantalla vertical empotrada en una estructura que recuerda a una tumba, y una pistola unida mediante un cable grueso. El video lanza un mensaje sobre algo que despierta, pero la demostración completa quedó reservada para la feria de noviembre.

De acuerdo con información recogida por Attractions Magazine, la instalación contará con una fachada temática en miniatura diseñada como una mansión gótica. La entrada será una pantalla de 85 pulgadas, mientras que dos pantallas verticales adicionales de 43 pulgadas simularán ventanas cerradas a los costados.

Los jugadores deberán atravesar físicamente esa puerta para acceder al área de realidad virtual. Así, quienes esperan su turno podrán ver imágenes específicas en las pantallas exteriores, mientras los participantes observan otro contenido a través de los visores. La puerta y las ventanas también servirán para generar apariciones sorpresa antes o durante la partida.

El sistema incluirá iluminación animada, audio ambiental y una torre de reloj funcional. Estos componentes rodearán la zona de juego y formarán parte de la presentación, en lugar de limitar la experiencia a una pantalla y dos controles.

Realidad virtual, retroceso háptico y juego en equipo

The House of the Dead: Reawakened podrá jugarse en solitario o en modo cooperativo para dos personas. Cada participante dispondrá de su propio visor de realidad virtual, un sistema de sonido 2.1 y una pistola con respuesta háptica. Esta tecnología genera vibraciones y movimientos físicos para simular el retroceso del arma al disparar.

Según la información disponible, la campaña se dividirá en tres misiones. El juego fue desarrollado con Unreal Engine 5, el motor gráfico de Epic Games, y tomaría como referencia otras atracciones de Sega basadas en realidad virtual, como VR Agent y Alpha Ops VR Strike.

El formato conserva una característica histórica de la serie: avanzar por escenarios predeterminados mientras el jugador apunta y dispara contra zombis y otras criaturas. La novedad radica en la perspectiva que ofrecen los visores, que colocará a los participantes dentro del recorrido en vez de mostrar toda la acción únicamente en una pantalla frontal.

Aunque el teaser deja ver una pistola analógica conectada a la cabina, el reporte describe controles con retroceso háptico dentro del área de VR. Sega aún debe detallar cómo se relacionarán esos componentes, cuánto durará cada misión y si existirán configuraciones de dificultad o rutas alternativas.

The House of the Dead 2: Remake, de MegaPixel Studio.

El regreso al arcade tras Scarlet Dawn

La última entrega principal de la franquicia fue The House of the Dead: Scarlet Dawn, estrenada en salones recreativos en 2018. Desde entonces, la serie recibió dos remakes de sus juegos originales para consolas y PC, pero no había presentado otra producción principal diseñada específicamente para arcades.

La elección de una instalación dedicada mantiene a la franquicia ligada a sus orígenes. The House of the Dead nació en las máquinas recreativas y construyó su identidad alrededor de las pistolas de luz, periféricos que detectan hacia qué zona de una pantalla apunta el jugador. Varias entregas llegaron después a sistemas domésticos, aunque con controles adaptados a cada plataforma.

Reawakened recuperará esa dinámica en un espacio cerrado y preparado para dos personas. El tamaño de las pantallas, los visores individuales y los efectos físicos indican que estará destinado a salones recreativos y centros de entretenimiento, en lugar de funcionar como un lanzamiento doméstico convencional.

Sega todavía no ha informado una fecha de instalación en arcades, territorios confirmados ni precio para los operadores. Esos datos, junto con la primera demostración pública de sus tres misiones, se conocerán durante la IAAPA Expo de noviembre.

Fuente: Infobae

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