La compañía Microsoft puso a disposición de todos los jugadores la herramienta conocida como Disco a digital, una funcionalidad global que posibilita transformar la mayoría de los títulos en formato físico de Xbox Series X y Xbox One en licencias digitales. Con este sistema, los usuarios pueden ejecutar sus juegos sin necesidad de conservar el disco insertado en la consola.
Esta característica fue evaluada anteriormente por miembros del programa Insider de Xbox. Aunque facilita el uso digital, el disco físico sigue siendo indispensable para mantener la licencia activa y el acceso permanente al juego.
El lanzamiento de esta función ocurre en un contexto complicado para el hardware de la marca. En mayo de 2026, las ventas de consolas Xbox alcanzaron su nivel más bajo registrado para ese mes desde que comenzaron las mediciones en 1995, según datos del mercado estadounidense.

Cómo utilizar la nueva función de Xbox para juegos físicos
Para activar el mecanismo, el usuario debe insertar un disco compatible y dirigirse al menú del título, donde encontrará la opción “Obtener licencia digital”. Una vez completado el proceso, el juego se agrega a la biblioteca digital del perfil y puede ser ejecutado sin necesidad del disco, tal como lo detalló Xbox en una publicación en X (antes Twitter).
“todos los jugadores pueden disfrutar de los beneficios de lo digital con la mayoría de los discos físicos de las consolas Xbox Series X y Xbox One”
La compañía aclaró que la disponibilidad de esta opción varía según cada editora, ya que son ellas quienes deben habilitar sus títulos para el sistema.
Los jugadores tienen la posibilidad de reclamar múltiples títulos de manera manual. No obstante, Xbox recomienda desactivar la función “Reproducir disco automáticamente” en el apartado de Dispositivos y conexiones. Si esta opción permanece encendida, la consola inicia la instalación del juego apenas detecta el disco, lo que podría demorar el proceso al querer reclamar varios discos consecutivos.

Cuando el sistema notifique que la licencia digital ha sido otorgada, el usuario podrá retirar el disco e insertar otro para continuar con el mismo procedimiento. La página de soporte de Xbox aclara que este mecanismo no transforma de forma permanente una copia física en una copia digital independiente; el disco original sigue siendo necesario como respaldo.
Requisitos para acceder a la función Disco a digital
El disco funciona como la llave maestra que mantiene vigente la licencia digital. Si el dueño del juego lo vende o lo transfiere a otra persona para que esta lo reclame en otra consola, perderá el acceso al título en su biblioteca digital.
No todos los títulos físicos son compatibles con esta funcionalidad por ahora. Sega comunicó recientemente que sus juegos se integrarán al sistema, mientras que Ubisoft ya se había sumado a principios del mes en curso.

Este lanzamiento se enmarca en una tendencia global hacia las bibliotecas digitales en la industria de los videojuegos. Sony anunció que dejará de producir juegos en formato físico a partir de enero de 2028, mientras que Microsoft no ha informado sobre una medida similar para Xbox.
Estado actual de Xbox y la industria del videojuego
La implementación de esta herramienta digital ocurre en medio de una posible reestructuración laboral que impactaría a cientos de empleados y a varios estudios de desarrollo. Aunque Microsoft no ha confirmado oficialmente los recortes, el medio The Information indicó que el plan incluiría la eliminación de hasta 3.200 puestos de trabajo en la división Xbox antes de junio de 2027.
De concretarse, esta reestructuración se sumaría a los despidos masivos de julio de 2026, cuando Microsoft recortó 4.800 empleos con el objetivo de reducir gastos y destinar más recursos al desarrollo de inteligencia artificial. La empresa buscaba así mejorar su eficiencia operativa frente a la presión de generar retornos sobre las cuantiosas inversiones realizadas, que incrementaron los costos de infraestructura y hardware.

Asha Sharma, directiva de la compañía, reconoció que Xbox atraviesa problemas financieros. Game Pass no habría alcanzado el ritmo de crecimiento esperado, el margen de beneficio se redujo al 3%, y los ingresos anuales cayeron en aproximadamente 500 millones de dólares, a pesar de inversiones que superan los 20.000 millones de dólares.
La consola que lidera el mercado en Estados Unidos
En mayo de 2026, así como en el acumulado del año, la consola más vendida en Estados Unidos fue Nintendo Switch 2, seguida de PlayStation, mientras que Xbox ocupó la última posición. El analista Matt Piscatella divulgó estas cifras en una serie de publicaciones en BlueSky.
La disminución en las ventas de consolas se atribuyó al incremento de precios, la escasez de componentes y el alza en los costos de memoria y almacenamiento interno.
Fuente: Infobae