EA Sports FC 27 sorprende en ventas pero decepciona a fans de Steam

EA Sports FC 27, el nuevo simulador futbolístico de Electronic Arts, aterrizó en el mercado el pasado 25 de septiembre con un rendimiento contradictorio en Steam. Aunque encabeza las listas de ventas, su pico de jugadores simultáneos no alcanzó los 100,000 durante los primeros días, situándose en 95,985 usuarios. Además, una avalancha de reseñas negativas —conocida como review bombing— ha dejado su calificación general en «Variada».

Datos de SteamDB revelan que este arranque es inferior al de las entregas precedentes. EA Sports FC 25 logró 110,026 jugadores simultáneos en su lanzamiento, mientras que EA Sports FC 26 alcanzó 100,283. La edición de este año se queda por debajo. Incluso EA Sports FC 24, que tuvo un pico de 107,359 en enero de 2024, supera este debut. Cabe anotar que EA Sports FC 26 llegó a 160,728 usuarios en julio de 2026, cuando se disputaba la final de la Copa Mundial de Fútbol que ganó España.

En el momento de la medición, EA Sports FC 27 contaba con 26,942 jugadores activos en Steam, frente a 16,371 de la edición anterior. Estas cifras reflejan usuarios concurrentes, no ventas totales, por lo que el éxito comercial podría ser más amplio. No obstante, la caída en PC contrasta con el crecimiento anual de la base de usuarios de Steam. La franquicia mantiene su principal público en consolas (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch), que podría compensar el descenso, aunque no hay datos oficiales de actividad en esas plataformas.

Las quejas sobre la jugabilidad y The Grounds

Una parte significativa de las críticas negativas cuestiona la escasez de cambios respecto al año anterior. Varios jugadores consideran que cada lanzamiento anual es apenas una actualización de plantillas y que el ciclo de doce meses limita las innovaciones profundas. Las objeciones más concretas apuntan al nuevo sistema de defensa manual, que exige un control más directo del posicionamiento y las acciones de los futbolistas, pero que en la práctica genera movimientos imprecisos y respuestas inconsistentes, según denuncian los usuarios.

Otra novedad polémica es The Grounds, un espacio central para el multijugador en línea inspirado en modos sociales como The City de NBA 2K y World of Chel de NHL. Allí los jugadores reúnen sus avatares, acceden a actividades y personalizan su apariencia. Sin embargo, muchas reseñas señalan que el área disponible es demasiado reducida y limita la exploración. Además, el sistema económico ha sido criticado: los atuendos pueden obtenerse mediante progreso o mediante FC Points, una moneda de pago real. Según la comunidad, resulta más conveniente comprar artículos con dinero real que reunir la moneda gratuita, lo que incrementa la dependencia de las microtransacciones.

Kylian Mbappé, vistiendo la camiseta del Real Madrid, disputa el balón rodeado por jugadores del Atlético de Madrid en una gráfica de EA Sports FC. (EA Sports FC 27)

Los cambios implementados y el panorama competitivo

Electronic Arts destacó entre los atractivos de esta edición los saques de esquina dinámicos y ajustes en las acciones ofensivas y defensivas. El modo Carrera de entrenador también fue renovado con un nuevo mercado de fichajes, tácticas de negociación y estadísticas dinámicas. A pesar de estos añadidos, la percepción general es que las diferencias con entregas anteriores son insuficientes. En Steam, EA Sports FC 27 aparece junto a títulos como Wardogs y Dressmaker entre los más vendidos, pero su promedio de reseñas se mantiene en «Variada», reflejando una fuerte demanda inicial acompañada de un descontento notable entre quienes ya jugaron.

En el género futbolístico, los principales competidores gratuitos son eFootball de Konami y UFL; ninguno ha logrado desplazar a la serie de EA Sports como la dominante en ventas. Por otro lado, 2K Sports prepara un nuevo estudio que podría desarrollar un juego de fútbol, aunque el proyecto aún no ha sido anunciado formalmente y no llegaría en el corto plazo.

Fuente: Infobae

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