La desarrolladora RideonJapan ha dado a conocer Mercenaries Grace: Black Feather and the Golden Right Arm, el próximo título de su franquicia de RPG tácticos. El juego estará disponible en PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Según confirmaron, el estreno en Japón está programado para noviembre, y en declaraciones recogidas por Gematsu se indicó que trabajan en una versión en inglés, aunque aún no hay fecha concreta para su lanzamiento fuera del mercado nipón.
Un sistema de combate por turnos con inspiración en el ajedrez
La gran novedad frente a títulos anteriores de la saga Mercenaries Saga radica en el orden de las acciones. Hasta ahora, todos los integrantes del bando del jugador actuaban primero y luego lo hacían las unidades enemigas. Mercenaries Grace cambia esa dinámica por una secuencia alternada, muy similar a lo que ocurre en una partida de ajedrez o shogi: una unidad aliada se mueve y, acto seguido, una unidad rival puede responder. Esto impide que el jugador desplace o ataque con todo su equipo antes de recibir una reacción contraria.
Cada movimiento debe evaluar la posibilidad de un contraataque inmediato. Por ejemplo, adelantar a un personaje para eliminar a un enemigo podría dejarlo expuesto antes de que un sacerdote pueda curarlo o que otro combatiente lo cubra. El jugador también necesita anticipar qué adversario actuará después y decidir qué miembro de su grupo debe moverse primero.
Los enfrentamientos ocurrirán en mapas cuadriculados con perspectiva en tres cuartos y diferencias de altura. La orientación de cada unidad —frontal, lateral o trasera— influirá en los resultados de los ataques, y la posición de los aliados puede activar efectos de apoyo. El ángulo elevado de la perspectiva permite apreciar los desniveles del terreno y la ubicación de los personajes sobre la cuadrícula.
El elenco incluirá roles especializados: luchadores para el combate cercano, artilleros para larga distancia y sacerdotes encargados de restaurar salud y asistir a sus compañeros. Antes y durante la campaña, el jugador podrá formar una cuadrilla de mercenarios, subir de nivel, equipar habilidades y mejorar el armamento.
Clases flexibles y ataques Soul Exceed
El sistema de progresión también se renueva con el denominado Ladder Class. En entregas anteriores cada personaje partía de una profesión inicial y se ramificaba hacia dos clases intermedias, hasta alcanzar siete opciones entre niveles avanzados y especiales. El nuevo juego ofrece ocho clases distribuidas entre categorías iniciales, intermedias, avanzadas y especiales. En lugar de limitar cada ascenso a una ruta fija, los personajes podrán pasar a clases adyacentes, combinando recorridos que cruzan las divisiones tradicionales entre guerreros, bandidos, sacerdotes y magos.
Los puntos de habilidad obtenidos en combate sirven para aprender técnicas, fortalecer capacidades y cambiar de clase. La elección del recorrido queda en manos del jugador, quien puede adaptar a cada integrante según las necesidades del grupo y el tipo de enemigo presente en cada escenario.
Otra mecánica central es Soul Exceed, un ataque especial vinculado a un indicador en la esquina superior derecha de la pantalla. La barra acumula energía mediante acciones ofensivas y defensivas. Una vez cargada, puede consumirse para activar una técnica propia de cada Ladder Class. Los efectos varían según la profesión: algunas causan gran daño, otras recuperan salud del equipo o eliminan alteraciones de estado. Administrar esa reserva es parte de la estrategia, ya que usarla para resolver una amenaza inmediata puede dejar al grupo sin el recurso en fases posteriores.
El diseño de personajes corre a cargo del ilustrador mitsu_plus. RideonJapan también difundió las primeras capturas, que muestran mapas con desniveles, la interfaz de turnos y varias unidades sobre las casillas.

Una disputa por el trono de Grauxes
La historia se desarrolla en el Reino de Grauxes, que sufrió durante años la tiranía y los altos impuestos del rey interino O’Neil. Su muerte repentina abre la posibilidad de que el heredero esperado ocupe el trono, pero al mismo tiempo una pequeña unidad ataca una torre prohibida situada en el norte del territorio.
El protagonista es Swan, un joven mercenario que trabaja junto con sus compañeros bajo las órdenes de Gersh, un veterano equipado con una prótesis de hierro. El grupo, conocido como los Mercenarios del Brazo de Hierro, rescata de la torre a Berta, una general y hermana de O’Neil.
Tras recuperar la libertad, Berta es impulsada como próxima reina por vasallos del monarca fallecido. Su posible coronación encuentra resistencia entre sectores interesados en proteger sus privilegios, lo que involucra a Swan y a los mercenarios en una disputa política por la sucesión.
Cabe señalar una discrepancia en la información sobre la ventana de lanzamiento. El anuncio recogido por Gematsu señala noviembre para Japón y confirma versiones para PS5, Switch y Steam, mientras que otra comunicación centrada en Nintendo Switch menciona como objetivo el año 2027. RideonJapan aún no ha precisado la fecha de la edición en inglés.
Fuente: Infobae