Steam Frame: Valve inicia preventa con Half-Life Alyx incluido

Valve ha puesto en marcha el proceso de registro para adquirir el Steam Frame, su nuevo visor de realidad virtual que viene acompañado de una copia gratuita de Half-Life: Alyx, aunque el cargador se deberá comprar por separado.

Quienes deseen obtener este dispositivo deberán inscribirse en una lista de reservas antes del 17 de septiembre a las 19:00 horas (hora de España peninsular). En ese momento Valve cerrará la lista y sorteará el orden de los interesados. Ese mismo día la compañía notificará a cada usuario si logró un lugar en la reserva o si pasa a la lista de espera.

La compra del Steam Frame estará disponible el 18 de septiembre por un lapso de 72 horas para completar el pedido. Este mecanismo es similar al que la empresa empleó con la Steam Machine, lanzada en junio.

La firma de videojuegos ofrece el visor en dos variantes según la capacidad de almacenamiento: el modelo de 256 GB cuesta 1.049 euros, mientras que la versión de 1 TB asciende a 1.279 euros, según figura en la página oficial del producto.

Valle pone a disposición varios accesorios que se adquieren de manera independiente, como la fuente de alimentación por 39 euros (funciona con cualquier cargador USB-C de 45 W o más); el kit de accesorios ergonómicos por 69 euros (incluye dos correas para las manos, una correa superior para la cabeza y un bloqueador de luz de mayor tamaño); y el kit de accesorios de repuesto por 59 euros (una almohadilla facial, otra para la cabeza y un bloqueador de luz estándar).

En el futuro llegarán accesorios de terceros, como las lentes graduadas de Zenni Optical y una cámara RGB de Arcturus. Este último dispositivo permitirá mostrar el entorno a todo color a través de las pantallas del Steam Frame y grabar videos en 3D (video espacial) de alta calidad con dos sensores que capturan a resolución 5K a 60 FPS con HDR de 10 bits. Su precio será de 149 dólares.

El visor incluye una copia de Half-Life: Alyx, cuya versión nativa podrá ejecutarse directamente en el equipo gracias a la tecnología de renderizado guiado por la mirada (foveated rendering) y al seguimiento ocular, junto con otras mejoras para los controladores de Vulkan y SteamVR. Esta versión se lanzará próximamente.

Además, el Steam Frame cuenta con un catálogo inicial de 130 títulos verificados en modo autónomo y es compatible con el modo Gamepad, que permite jugar a títulos 2D estándar en la pantalla virtual.

El dispositivo fue presentado en noviembre del año pasado, cuando Valve destacó su diseño completamente inalámbrico impulsado por SteamOS 3, un chip Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de RAM LPDDR5X y una batería de 21,6 Wh. Cuenta con pantallas LCD de 2.160 x 2.160 píxeles por ojo con tasa de refresco de 72 a 144 Hz (esta última en fase experimental), seguimiento basado en las cámaras integradas, altavoces dobles por oído (matriz de micrófono dual) y, en conectividad, WiFi 7 y Bluetooth 5.4.

Fuente: Infobae

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