El 10 de septiembre de 2026, Square Enix dio a conocer que las versiones físicas de Final Fantasy VII Revelation no podrán jugarse sin una descarga adicional. El título se lanzará el 8 de abril de 2027 en PC, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2, pero el impacto recae sobre las copias para consolas: en PS5 y Xbox los discos contendrán datos parciales, mientras que en Nintendo Switch 2 se empleará una Game-Key Card.
El contenido de las cajas
Para PlayStation 5 y Xbox Series, la caja incluirá un solo disco. Sin embargo, una parte del juego deberá descargarse desde internet antes de poder iniciar la partida. Esto implica que no será posible instalar la experiencia completa sin conexión, un cambio notable respecto a Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth, que se distribuían en dos discos.
En el caso de Nintendo Switch 2, el formato será una Game-Key Card. Esta tarjeta actúa como una llave física que autoriza la descarga digital, en lugar de almacenar todo el juego en el cartucho. Conserva algunas ventajas de las copias físicas, como la posibilidad de prestarla o venderla, pero sigue exigiendo una conexión a internet para obtener el contenido completo.
Los títulos previos de la trilogía, Remake y Rebirth, utilizaban dos discos: uno para instalar y otro para ejecutar. De esta forma, era posible completar la instalación inicial sin descargar partes esenciales; las actualizaciones eran opcionales. En cambio, Revelation tendrá una escala mayor, ya que permitirá explorar el vasto mundo presentado en Rebirth, zonas de Midgar de Remake y nuevas áreas del arco final. Hasta ahora, Square Enix no ha revelado el tamaño total de la instalación ni el peso de la descarga obligatoria.
Las razones del director Naoki Hamaguchi
El director del juego, Naoki Hamaguchi, explicó que el equipo evaluó la posibilidad de usar discos con la misma capacidad que los empleados en Rebirth. No obstante, esa alternativa habría implicado sacrificar calidad visual, sonido o detalles generales para ajustarse al espacio disponible.
“Como equipo de desarrollo, no queríamos hacer eso. No queríamos hacer ningún tipo de concesión con el juego”, afirmó Hamaguchi en una entrevista reciente.
Según el director, bajo esas limitaciones la opción viable fue incluir un solo disco y trasladar ciertos elementos a una descarga digital. Además, Hamaguchi publicó un mensaje en X para responder a las críticas, señalando que cada plataforma tiene restricciones distintas en sus soportes físicos y que reducir el contenido para lograr una copia completamente instalable desde el disco no beneficiaría a la mayoría de los jugadores.
“Entendemos que esta decisión podría no satisfacer las expectativas de todos”, reconoció.
No obstante, Hamaguchi reiteró que sigue viendo valor en ofrecer una edición física en un mercado que se mueve hacia sistemas sin discos. Se mostró satisfecho con el resultado y recordó que Sony dejará de fabricar discos para PlayStation a partir de 2028.

Reacciones y dudas sobre la decisión
La justificación de Hamaguchi no convenció a todos los seguidores. Las principales quejas giran en torno a la necesidad de conexión a internet, la preservación del juego a largo plazo y la imposibilidad de instalar una copia completa desde el contenido de la caja. La cuenta Does It Play?, especializada en verificar si los juegos físicos funcionan sin descargas ni actualizaciones, criticó que ninguna versión para consolas incluya la totalidad del software.
Una nota de la comunidad en el mensaje de Hamaguchi en X apuntó una aparente contradicción: al menos en PS5, Square Enix podría haber distribuido el juego en varios discos, como ya hizo con Rebirth. Esta alternativa permitiría mayor capacidad sin recortar gráficos o audio, pero la compañía no explicó por qué la descartó ni si existieron trabas técnicas, logísticas o económicas.
Hamaguchi sostuvo que incluso con la misma cantidad de discos que Rebirth se habrían necesitado recortes. Sin embargo, su respuesta no aclaró si se evaluó usar más unidades o discos de diferente capacidad. La controversia refleja la tensión entre el objetivo de mantener la calidad intacta y la expectativa de quienes buscan una copia física preservable y funcional sin conexión.
Las ediciones físicas ya están disponibles para reserva, pero Square Enix aún no ha informado cuántos datos contendrá el disco ni el tamaño de los archivos que deberán descargarse antes del lanzamiento del 8 de abril de 2027.
Fuente: Infobae