Dave the Diver rebasa 10 millones de copias; DLC In the Jungle alcanza 1 millón

El estudio Mintrocket, subsidiario de Nexon, ha anunciado que Dave the Diver ha logrado superar la barrera de los 10 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2023. Este hito se registró en agosto, justo después de un lanzamiento limitado en China, donde rápidamente sumó un millón de unidades. La noticia llega antes del debut de la versión para dispositivos móviles, programado para el 17 de septiembre.

De un millón inicial a 10 millones globales

Dave the Diver inició su andadura comercial en PC, logrando su primer millón de copias en tan solo diez días. Posteriormente, el título se expandió a consolas y mantuvo un ritmo de ventas constante, alcanzando diez veces esa cifra inicial.

El juego combina exploración submarina, elementos de rol y gestión. De día, Dave bucea en busca de recursos y se enfrenta a diversas criaturas; por la noche, esos materiales se emplean en la administración de un restaurante. La experiencia incluye personajes variados, actividades de simulación de vida y cambios constantes en las mecánicas.

El lanzamiento acotado en China fue un factor clave reciente. De acuerdo con los datos del estudio, el juego vendió un millón de unidades en esa región poco después de su estreno. Este rendimiento facilitó la marca de 10 millones antes de que la versión móvil sumara nuevas plataformas.

La edición para dispositivos móviles está programada para el 17 de septiembre. Su formato se presta a la estructura del juego, basada en sesiones cortas y actividades variadas, aunque Mintrocket deberá adaptar los controles de exploración, combate y administración a interfaces táctiles.

El debate sobre la etiqueta de juego independiente

El éxito comercial vino acompañado de premios y nominaciones, pero una de ellas desató un debate: la clasificación de Dave the Diver como juego independiente. El título tiene una estética y escala propias de producciones indie, pero Mintrocket pertenece a Nexon, una de las compañías tecnológicas y de videojuegos más grandes de Corea del Sur.

La polémica cobró fuerza tras la nominación del juego en una categoría independiente de The Game Awards. El debate se centró en qué aspecto debe prevalecer: el tamaño del equipo y la naturaleza creativa del proyecto, o la estructura corporativa y financiera detrás de su desarrollo.

Independientemente de la clasificación, los números colocan a Dave the Diver muy por encima de su inicio. El juego pasó de un millón de copias en diez días a 10 millones desde 2023, con versiones para PC y consolas ya a la venta, y una edición móvil en camino.

Dave the Diver, de Mintrocket.

In the Jungle y el futuro título de Bancho

El DLC In the Jungle, lanzado en junio, también superó el millón de unidades vendidas. Esta expansión traslada al grupo protagonista a una isla con nuevos secretos, entornos submarinos y actividades, añadiendo aproximadamente diez horas de juego tras la historia principal.

Entre las novedades se incluyen secciones de rol con combates por turnos, donde cada personaje y enemigo actúa en un orden establecido, en lugar de hacerlo en tiempo real. El DLC también renueva los gráficos e introduce cambios periódicos en las mecánicas, con segmentos pensados para sesiones más cortas.

El millón de copias de In the Jungle sugiere que una porción significativa de los compradores del juego base adquirió el contenido adicional. No obstante, la diferencia entre los 10 millones del título principal y el millón del DLC es considerable.

Además, Mintrocket está desarrollando Bancho the Chef, un juego derivado centrado en Bancho. Este proyecto será una precuela, narrando eventos anteriores a la historia principal, y permitirá conocer más a fondo al chef del restaurante. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.

Fuente: Infobae

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