Biohazard 4D-Executer: el inicio cinematográfico de Resident Evil

La relación entre Resident Evil y el séptimo arte ha estado lejos de ser ejemplar. Desde la saga dirigida por Paul W. S. Anderson hasta Resident Evil: Welcome to Raccoon City, la franquicia de zombies más famosa acumula una larga lista de momentos cuestionables, adaptaciones libres y decisiones que no convencieron ni a los seguidores más fieles.

Para muchos, las producciones animadas fueron el único respiro. Aunque no eran obras maestras, tenían un detalle a favor: al ser realizadas por Capcom, podían desarrollarse dentro del universo oficial de los videojuegos. Ese privilegio no lo tuvo Constantin Films, y por eso sus rodajes están llenos de diferencias frente al material original.

Esta línea animada arrancó oficialmente en 2008 con Resident Evil: Degeneration y sigue activa hasta la actualidad. Su principal atractivo ha sido recuperar a personajes que la saga interactiva dejó de lado, como Rebecca Chambers o Claire Redfield. Eso sí, también ha tenido tropiezos como Resident Evil: Vendetta, una cinta que, por momentos, iguala a las rarezas de la versión de Paul Anderson en cuanto a acción exagerada y situaciones absurdas. Aun así, en general se mantuvo un nivel aceptable.

Biohazard 4D-Executer

Pese a los intentos, la adaptación cinematográfica de Resident Evil sigue buscando una fórmula que respete el espíritu original. El próximo esfuerzo está en manos de Zach Cregger, responsable de Barbarian y Weapons, y llegará el 17 de septiembre.

Sin embargo, existe una versión fílmica de Resident Evil anterior incluso a las cintas de Paul Anderson. De hecho, es dos años más antigua que el primer largometraje con actores reales. Muchos desconocen que la rama animada de la franquicia tiene más trayectoria que la encabezada por Milla Jovovich. Capcom ya experimentaba con la idea de una película animada en el año 2000, aunque ese proyecto tardaría bastante en mostrar todo su potencial.

El primer encuentro de Resident Evil con el cine se llama Biohazard 4D-Executer, nombre que explica por qué no es tan mencionado. Este cortometraje se estrenó únicamente en Japón y fue concebido como una atracción para parques temáticos, con la particularidad de estar hecho para pantallas 4D. Eso fue un pilar importante de su campaña de promoción.

Biohazard 4D-Executer

La historia no es compleja: un equipo de mercenarios de Umbrella es enviado a Raccoon City para localizar a la doctora Cameron y proteger la información que ella resguarda. En el camino se topan con las criaturas que dominan la ciudad. Al tratarse de la primera adaptación, la animación se nota floja en varios pasajes, sobre todo en el diseño de los zombies y en algunos movimientos de las criaturas. Pero también hay un rasgo extraño: su tono se parece más a un slasher como La Cosa que a lo que luego mostraría la franquicia en pantalla. Además, su desenlace rompe por completo con lo esperado en Resident Evil. La historia se siente apurada por ser un corto; claramente había material para un largometraje completo y no para apenas 15 minutos de duración.

A pesar de sus carencias, Biohazard 4D-Executer es un documento histórico fascinante. Resulta curioso que el debut cinematográfico de Resident Evil haya ocurrido en formato 4D y como atracción de parques, sobre todo si se mira lo que vino después. Hoy puede verse con facilidad por internet, aunque la calidad no sea la mejor; aun así, se disfruta sin problema. Es, en definitiva, una pieza obligatoria para entender el paso de la saga por el cine.

Fuente: Infobae

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