Frozenbyte retrasa ‘Trine 6: Together in Time’ hasta marzo de 2027

Cooldown Games y Frozenbyte han anunciado que Trine 6: Together in Time no llegará en septiembre como se esperaba, sino que su lanzamiento se ha reprogramado para el 4 de marzo de 2027. El título cooperativo de plataformas y puzles, que originalmente estaba previsto para este año, verá su estreno retrasado casi seis meses debido a los comentarios recibidos durante una prueba privada. Los desarrolladores confirmaron que utilizarán este tiempo extra para revisar varias áreas del juego antes de su llegada a consolas y PC.

Una prueba que cambió los planes

Inicialmente, el lanzamiento estaba fijado para el 17 de septiembre, según el comunicado oficial emitido por Cooldown Games y Frozenbyte. Aunque algunos reportes previos mencionaban el 14 de septiembre, la información difundida junto con el anuncio del retraso confirma que el día 17 era la fecha original. La decisión de posponer el estreno surgió después de que un grupo de jugadores participara en una prueba privada, donde pudieron acceder al título y compartir sus impresiones con el equipo de desarrollo.

“Con su ayuda ahora tenemos una imagen más clara de lo que funciona y de donde hay margen de mejora para Trine 6”, explicaron ambas empresas. El mensaje destaca que los datos y opiniones recogidos durante esa sesión fueron determinantes para modificar el calendario, aunque no se mencionan problemas técnicos específicos ni se atribuye el retraso a una plataforma en particular. En cambio, la explicación se centra en cambios de diseño y ajustes generales que requieren más tiempo de producción, prueba y corrección.

¿Qué traerán los meses adicionales?

Durante este periodo extra, Frozenbyte planea introducir una nueva forma de experimentar y resolver los puzles a lo largo de la aventura. Aunque el estudio no ha detallado cómo funcionará esa mecánica, aseguró que dará a los héroes más oportunidades para aprovechar sus habilidades. Además, el combate también recibirá modificaciones, y la cámara será otra de las áreas revisadas, un aspecto crucial en un juego de plataformas cooperativo donde es vital mantener visibles a varios personajes mientras se desplazan, combaten o interactúan con un mismo rompecabezas.

El equipo trabajará en el onboarding, el proceso mediante el cual un videojuego presenta sus reglas, controles y sistemas durante los primeros minutos. Mejorar esa introducción busca facilitar el ingreso de quienes nunca jugaron una entrega de Trine, sin descuidar el objetivo de ofrecer una nueva aventura a los seguidores habituales. Los sistemas de multijugador online también forman parte de la lista de ajustes, aunque Frozenbyte no precisó si los cambios afectarán la estabilidad, la conexión entre jugadores o funciones específicas, limitándose a confirmar que ese componente continuará en desarrollo durante el período adicional.

“Sabemos que esto significa esperar un poco más, pero confiamos en que el tiempo adicional nos permita actuar con lo que hemos escuchado y al final crear una aventura mejor”, señalaron Cooldown Games y Frozenbyte.

El mensaje incluye entre sus destinatarios tanto a los seguidores de la serie como a quienes se acercarán a ella por primera vez.

Trine 6: Together in Time, de Frozenbyte

Plataformas confirmadas para Trine 6

El retraso no ha modificado la lista de sistemas anunciados. Trine 6: Together in Time tendrá versiones para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC. La presencia simultánea de las dos generaciones de consolas de Nintendo amplía las opciones para los jugadores que aún utilizan el modelo original, aunque el comunicado no informó diferencias de contenido, rendimiento o funciones entre ambas ediciones. Tampoco se anunciaron accesos anticipados o estrenos escalonados según la plataforma. Todas las versiones de Trine 6: Together in Time mantienen como fecha de lanzamiento el 4 de marzo de 2027.

Fuente: Infobae

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