Un video con las primeras imágenes reales de The Duskbloods, el nuevo proyecto multijugador de FromSoftware, ha aparecido en internet tras las pruebas online más recientes. En las grabaciones se observa una arena PvPvE de alto ritmo, donde los jugadores deben enfrentarse tanto entre ellos como a criaturas controladas por la inteligencia artificial. El lanzamiento sigue programado para 2026 como título exclusivo de Nintendo Switch 2, aunque aún no se ha fijado una fecha exacta.
Una arena con tres supervivientes
El fragmento filtrado aparenta ser la etapa final de una partida. Tres participantes que lograron sobrevivir a una sección anterior se encuentran en una arena reducida, adornada con motivos de sangre, y deben combatir hasta que solo quede uno en pie. La dinámica recuerda a un battle royale, pero el video no es suficiente para saber si todo el juego sigue esa estructura o si es únicamente el desenlace de una de sus modalidades.
El reducido tamaño del mapa fuerza a los jugadores a mantener el combate constantemente. Hay poco espacio para retirarse, recuperar recursos o planificar un ataque sin ser interrumpido. Los personajes esquivan, saltan y encadenan golpes tanto en el suelo como en el aire, mientras múltiples habilidades llenan la pantalla al mismo tiempo.
Entre los movimientos que se ven destaca un ataque crítico que extrae sangre del oponente. También aparen armas de cuerpo a cuerpo, como un hacha a dos manos con comos aéreos, y una ametralladora montada en el brazo de uno de los personajes con temática vampiírica. A este arsenl se agregan invocaciones, varias clases de magia y transformaciones en criaturas.
La grabación indica que cada clase o personaje dispondrá de técnicas únicas. Algunas están diseñadas para la movilidad, otras para ataques a distacia, y varias alteran tporalmente las capacidades del luchador. La mezcla de saltos, esquivas y golpes a distintas alturas se aleja del ritmo más contenido que carateriza a la mayoria de los juegos de estilo Souls.
El video tampoco muestra interrupciones ni caídas de cuadros notorias duraente el combate. Este es un dato importante, dado que se trata de un juego diseñado para Switch 2 y por la gran cantdad de efeos, peronajes y ataques que ocuren al mismo tempo. Sin embargo, un clip corto y sin detalles sobre la configuración no es sunficiente para saber cómo funcionará la versión final en todas las condiciones.
Cómo opera el componente PvPvE
The Duskbloods mezcla duelos entre jugadores con enemigos manejados por la CPU. Este estilo, conocido como PvPvE, obliga a los usuarios a lidiar con peligros del escenario al mismo tempo que compiten con otros por alcanzar el objetvo de la sesión o ser los últmos en pie.
El clip muestra con claridad el asecto competitvo, pero da poca información sobre lo que ocure antes de llegar a la arena. Según reportes, los tres personajes habrían sobrevivido a una zona previa antes del combate final, una estructura que recuerda en parte a Elden Ring Nightreign. En ese título, los gruos deben superar varias amenazas antes de llegar a los duelos decisivos.
La principal diferencia raica en la velodidad. Las partidas de Nightreign suelen durar unos 45 minuos, mentre que la dinámica de The Duskbloods parece más rápida y directa. El combate empieza con fuerza desde los primeros segundos y mantiene a todos los partícipantes en un espacio reducido.
Auún no se sabe la duración total de una partida, cuántos jugadores pueden participar ni si habrá mapas más grandas. Los avances previos mostraron situaciones que podrían ser de otras etapas o modos, por lo que la arena filtrada no necesariamente refleja todo el juego.
El enfoque competitivo también marca una diferencia con respecto a los juegos clásicos de FromSoftware. Aunque el estudio ya experimentó con una estructura cooperativa y más rápida en Nightreign, The Duskbloods incluye enfrentamientos directos entre usuarios como parte esenical de la partida mostrada. Este cambio podría ser determinante para quenes esperaban una experiencia en solitario o un sistema de cooperación similar al de otros soulslike.

La filtración y las incóginitas previas al lanzamiento
El material surgió en el marco de las pruebas en línea efctuadas en las últmas semanas. De cuerdo con reportes, un medio de comunicación publicó el video antes de que finalizara un embargo de información y lo retiró poco tiempo después.
La filtración ofece detlles concretos sobre el combate, pero deja muchas dudas. FromSoftware todavía tiene que definir los modos disponiles, el número total de jugadores, el funcionamiento de las clases, el sistema de mejora y la conexión entre las áreas con enemigos y los enfrentamientos entre usuarios.
También se desconoce si la arena es un modo separado o el cierre obligado de cada partida. La presencia de tres supervivientes apunta a una etapa final, pero el video por sí solo no deja ver las reglas comletas ni las condiciones para llegar a ese momento.
Kadokawa, la empresa dueña de FromSoftware, confirma el lanzamiento para 2026. Se preve que el estudio revelará más detlles en una próxima presentación, con Gamescom como uno de los eventos mencionados. Por el momento, The Duskbloods solo está confirmado para Nintendo Switch 2 y sin una fecha específica.
Fuente: Infobae