Black Myth: Zhong Kui: Game Science revela combate y habilidades en nuevo video

El estudio chino Game Science lanzó el 20 de agosto de 2026 el primer avance jugable de Black Myth: Zhong Kui, una demostración de 15 minutos grabada directamente desde el juego. El metraje presenta al joven espadachín protagonista, sus habilidades iniciales y varios enfrentamientos, incluido uno contra una criatura alada de gran tamaño. Este RPG de acción para un solo jugador se encuentra en una etapa temprana de desarrollo y aún no cuenta con una fecha de estreno para PC ni para las consolas de última generación.

Un estilo de combate más íntimo que el de Wukong

La demostración arranca con varios minutos de escenas cinemáticas. El protagonista se topa con un anciano y termina cargándolo sobre su espalda, pero debe dejarlo caer cuando ambos son atacados por un grupo de enemigos humanoides. Ese encuentro da paso al primer segmento jugable difundido por el estudio.

El sistema de lucha conserva la velocidad y el despliegue visual característicos de Black Myth: Wukong, aunque la cámara está más cerca del personaje y gran parte del video se centra en rivales de tamaño humano. Esto permite apreciar con mayor nitidez los duelos con espada, las esquivas y las paradas, movimientos defensivos que bloquean o desvían un golpe en el momento exacto.

Los efectos visuales que acompañan esas paradas tienen un papel destacado en los combates. El espadachín puede enfrentar a grupos, ejecutar distintas habilidades y absorber llamas con su arma para obtener ataques de fuego. La interfaz también muestra la posibilidad de cambiar a otro personaje durante la batalla, aunque Game Science aún no ha explicado cómo funcionará esa mecánica ni qué límites tendrá.

El cambio de escala frente a Wukong no elimina a los enemigos gigantes. Uno de los momentos principales enfrenta al protagonista con una criatura alada de gran tamaño, presentada como uno de los primeros jefes. El montaje final combina más duelos personales con apariciones sobrenaturales y culmina con el espadachín montado sobre un extraño par de piernas sin cuerpo.

Zhong Kui y las primeras pistas de la historia

El nuevo juego toma como figura central a Zhong Kui, una deidad taoísta del folclore chino conocida por combatir fantasmas y espíritus malignos. El tráiler incluye imágenes de exorcismos y criaturas vinculadas con el inframundo, pero aún no aclara cuál será la relación exacta entre esa figura tradicional y el joven que protagoniza las secuencias jugables.

Game Science acompañó el video con un poema que funciona como primera pista argumental. El texto habla de sangre bajo una hoja, un viejo amigo que aparece en sueños y recuerdos de personas y hechos pasados. También menciona el camino de la rectitud, las deudas de gracia o rencor y un nuevo viaje hacia el inframundo.

Esos versos encajan con las escenas iniciales entre el espadachín y el anciano, aunque el estudio no detalló sus identidades ni el motivo del viaje. Tampoco confirmó si el intercambio de personajes visto durante una pelea forma parte de la narración, de una transformación temporal o de un sistema más amplio de protagonistas controlables.

La elección de Zhong Kui mantiene el interés de la serie por personajes clásicos de la mitología y el folclore de China. Wukong estaba inspirado en el Rey Mono de la novela Viaje al Oeste; esta entrega se desplaza hacia una deidad vinculada con la caza de demonios, los fantasmas y los rituales de expulsión de espíritus.

Black Myth: Zhong Kui, de Game Science

Desarrollo temprano y lanzamiento sin fecha

Game Science advirtió que los 15 minutos corresponden a una versión temprana y que el resultado final puede cambiar. La grabación utiliza una relación de aspecto de 21:9, un formato ultrapanorámico que ofrece una imagen más ancha que el estándar 16:9 y que el estudio ya empleó en presentaciones anteriores de la serie.

La publicación coincidió con el segundo aniversario de Black Myth: Wukong, lanzado para PC y consolas el 20 de agosto de 2024. Game Science indicó que planea compartir novedades de Zhong Kui cada año en esa fecha, una decisión que establece un punto periódico de información sin comprometer por ahora una ventana de estreno.

El estudio también había adelantado que no acelerará el desarrollo mediante inteligencia artificial generativa, tecnología capaz de producir imágenes, textos u otros contenidos a partir de instrucciones. La prioridad declarada es mantener su proceso de producción, incluso si eso implica continuar sin anunciar una fecha.

Black Myth: Zhong Kui está confirmado como un RPG de acción para un solo jugador destinado a PC y a las consolas principales, sin plataformas específicas anunciadas. La próxima oportunidad señalada para recibir novedades es el Opening Night Live de Gamescom 2026, programado para el 25 de agosto.

Fuente: Infobae

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