Epic Games, la compañía desarrolladora de Fortnite, ha calificado de “abusivas” las nuevas tarifas que Apple impuso a los desarrolladores de aplicaciones en la Unión Europea. Estas comisiones se aplican cuando se venden bienes o servicios digitales dentro de las apps, como niveles, skins o pases de batalla en videojuegos.
El porcentaje varía según el canal de distribución (App Store o vías alternativas como mercados de apps o la web) y el método de pago utilizado (compra integrada de Apple, pagos alternativos o enlaces externos).

Epic reaccionó en su cuenta de X con una declaración contundente:
“Apple anunció nuevas tarifas abusivas en la UE que no contribuyen en absoluto a la apertura del ecosistema de aplicaciones móviles a la competencia, tal como exige la Ley de Mercados Digitales.”
La empresa también afirmó que “los términos de Apple violan deliberadamente la Ley de Mercados Digitales. Si la Comisión acepta los términos y abandona sus acciones de cumplimiento en curso, la ley perderá su sentido y ni los consumidores ni los desarrolladores disfrutarán de los beneficios que pretendía proporcionar”.

Por su parte, Apple aseguró que “estos cambios resuelven las discrepancias de Apple con la Comisión Europea sobre los términos comerciales y la distribución alternativa”.
Así funcionan las nuevas tarifas de Apple para los desarrolladores
Apple implementó en la Unión Europea un nuevo esquema de cobros que reemplaza la anterior Tarifa de Tecnología Básica (aplicada por instalación a desarrolladores de gran escala) por una Comisión de Tecnología Básica del 5% sobre las transacciones digitales en aplicaciones distribuidas fuera de la App Store.

Además, se eliminan la tarifa de adquisición inicial y la tarifa de servicios de la tienda. Los nuevos porcentajes son los siguientes:
- 26% de comisión para apps de la App Store que usen la compra integrada de Apple (con una tasa reducida del 15% para la mayoría de desarrolladores en programas específicos y suscripciones de renovación automática tras el primer año).
- 20% para apps que utilicen métodos de pago alternativos dentro de la App Store (tarifa reducida del 10% para quienes integren estos programas).
- 15% para apps que incluyan enlaces externos para completar compras (tasa reducida del 10% para esos desarrolladores).

Según Apple, los desarrolladores que distribuyan aplicaciones en la Unión Europea podrán ofrecer la compra integrada de Apple junto con otras opciones de pago. Deberán seleccionar sus modalidades (compra integrada, procesamiento de pago alternativo en la app, enlace a la web o una combinación) y mantenerlas durante 12 meses.
El largo historial de enfrentamientos entre Epic Games y Apple
No es la primera vez que Epic Games cuestiona las decisiones de Apple. La disputa se remonta a agosto de 2020, cuando Epic implementó un sistema de pago directo en Fortnite para esquivar la comisión del 30% de la App Store.

Apple respondió retirando el juego de su tienda, lo que desató una batalla legal y regulatoria centrada en quién controla la distribución de aplicaciones y qué margen existe para ofrecer pagos alternativos dentro del ecosistema del iPhone.

En los tribunales, los fallos concluyeron que Apple no era un monopolio bajo las leyes antimonopolio, pero ordenaron que permitiera enlaces y métodos de pago externos en las aplicaciones. Como resultado, Fortnite reapareció oficialmente en la App Store en diversas regiones, ofreciendo a los usuarios distintas rutas de compra.
Fuente: Infobae