Christopher Judge, la voz de Kratos en los recientes juegos de God of War, lanzó una crítica directa a Amazon durante un panel en la Fan Expo. El actor denunció que la adaptación live-action de la franquicia no ha incorporado a los guionistas originales de los videojuegos, algo que considera un grave error. Según explicó después, su reclamo busca poner en valor el trabajo de los desarrolladores y escritores que dieron vida a la saga, mientras la serie de Prime Video sigue programada para 2027.
El origen de la controversia
Judge dio vida a Kratos en el aclamado título de 2018 y su secuela de 2022, God of War: Ragnarök. Durante su intervención, señaló que las adaptaciones cinematográficas suelen ignorar a quienes mejor conocen las franquicias, incluso cuando intentan calcar las historias, escenas y diálogos de los juegos originales.
De acuerdo con sus declaraciones, Amazon no contrató a ninguno de los guionistas de los videojuegos al momento de aprobar y anunciar la serie. Judge enfatizó que estos profesionales llevan casi dos décadas trabajando con la saga, y cuestionó que sean reemplazados por equipos sin esa experiencia. “¿En qué están pensando?”, preguntó ante el público del evento.
Las palabras del actor provocaron un intenso debate en redes sociales, donde algunos especularon que estaba buscando un regreso como Kratos. Para aclarar su postura, Judge respondió en X/Twitter, explicando que su mensaje iba dirigido a quienes escriben y desarrollan videojuegos.
“Me refería más bien a nuestros guionistas y desarrolladores. De verdad quiero que reciban el cariño y el respeto que se merecen. Eso es lo que deseo para todos los guionistas y desarrolladores de los juegos que nos encantan”, escribió.
Además, aclaró que no pretendía atacar a los escritores de cine y televisión, recordando que trabajó con guionistas excepcionales durante su etapa en Stargate.
El ejemplo de The Last of Us
Judge usó la adaptación de The Last of Us como referente para defender su postura. Se preguntó si el elenco elegido por HBO era realmente superior al de los videojuegos, especialmente en episodios que reproducían fielmente las escenas originales.
Su argumento se apoyó en un video de las sesiones de captura de movimiento del juego, una técnica que registra movimientos y gestos para transferirlos a personajes digitales. Judge calificó ese trabajo como “una auténtica barbaridad” y cuestionó por qué una producción prescindiría de esos actores y guionistas cuando busca una adaptación casi plano por plano.
“No tengo ni idea de por qué no tomas directamente a ese reparto, a esos guionistas, sobre todo cuando vas a hacer episodios que son prácticamente una reproducción plano por plano del videojuego”, señaló. Tras la polémica, reiteró que su crítica apunta al criterio de las adaptaciones y al reconocimiento de los equipos originales, no a la capacidad de los profesionales de la televisión o el cine.

Los tropiezos de la producción
La adaptación de God of War ya ha enfrentado varios obstáculos. La primera imagen promocional, que mostraba a Kratos y Atreus cazando en un bosque, recibió duras críticas en redes sociales. Posteriormente, una lesión de Ryan Hurst, quien había sido elegido para interpretar al protagonista, obligó a Sony y Amazon a buscar un reemplazo y regrabar las escenas ya filmadas.
Judge reconoció que probablemente es demasiado mayor para interpretar a Kratos en una serie live-action. También expresó su deseo de que Amazon encuentre a alguien tan dedicado y “genial” como Hurst, separando así su reclamo sobre los equipos creativos de cualquier crítica personal hacia el actor apartado.
Hasta el momento, no se ha revelado quién asumirá el papel de Kratos ni cuándo se reanudará el rodaje. Amazon y Sony continúan avanzando en la producción, cuyo estreno sigue previsto para 2027 en Prime Video.
Fuente: Infobae