Macabro FICH: 25 años de horror, IA y videojuegos en CDMX

El Festival Internacional de Cine de Horror de la Ciudad de México, conocido como MACABRO FICH, llega a su vigésimo quinto aniversario con una edición que expande sus horizontes. Por primera vez incluye videojuegos independientes de terror, funciones especiales y una jornada completa dedicada a la inteligencia artificial. La cita será del 12 al 23 de agosto de 2026 en 20 sedes diferentes de la capital mexicana, con actividades que abarcan desde el cine de terror clásico hasta las experiencias interactivas más innovadoras.

El regreso de un clásico del cine español: ¿Quién puede matar a un niño?

Cincuenta años después de su estreno, la película del director español Narciso Ibáñez Serrador vuelve a la pantalla grande gracias a la colaboración con el Festival Caostica. El filme narra la historia de Tom y Emily, una pareja inglesa que llega a un pueblo donde los únicos habitantes son niños que los observan en silencio. La función será el miércoles 19 de agosto en la Cineteca Nacional México. Ibáñez Serrador, reconocido por la serie Historias para no dormir y la película La residencia, dejó una huella imborrable en el cine de género español, y esta proyección conmemora su legado.

La Noche del True Crime debuta con el documental Altona

El festival de cine de horror más antiguo de México presenta estrenos, documentales de crímenes, cine generado con inteligencia artificial y su primera participación en la Feria Geek con ocho títulos independientes de terror. (Facebook Macabro Film Festival)

Por primera vez en 25 años, MACABRO FICH presenta una experiencia dedicada al true crime. La Noche del True Crime inicia con Altona, el primer largometraje de los hermanos Affolter, que combina animación con testimonios inéditos sobre un ataque que devastó a una comunidad. La pregunta central del documental: ¿se puede perdonar lo que nunca olvidarás? La cita es el martes 18 de agosto en el Museo Casa de Carranza, con entrada libre. El formato busca reflexionar sobre el atractivo de los documentales de crímenes reales y las distintas variantes que existen dentro del género.

Día IA en el Centro de Cultura Digital

El 20 de agosto, el Centro de Cultura Digital albergará el primer Día IA de MACABRO FICH, también con entrada libre. El programa incluye una masterclass del cineasta español José Texeira, la proyección de Memoria Lacerada —segunda película del director mexicano Lex Ortega realizada con inteligencia artificial— y el cortometraje Margoth et Kassandra del también mexicano León Landazuri. La jornada propone el visionado, el diálogo y la reflexión sobre los avances de esta tecnología aplicada al cine de género.

MACABRO se suma a la Feria Geek con ocho videojuegos independientes de horror

MACABRO FICH celebra un cuarto de siglo con una selección de videojuegos de terror para nuevos públicos. (Macabro Film Festival)

En el marco de su aniversario, MACABRO FICH incursiona por primera vez en el mundo del gaming con una selección de ocho propuestas independientes de horror presentadas en la Feria Geek, con el apoyo de Asus y Masamune. La oferta incluye títulos que abarcan desde rompecabezas hasta RPG y thrillers retrofuturistas:

  • Call of the Elder Gods: secuela del galardonado Call of the Sea (2020). Los jugadores resuelven rompecabezas en primera persona, viajando desde Nueva Inglaterra hasta el desierto australiano.
  • Welcome to Elderfield: un RPG de granja con mecánicas cotidianas que esconden una ambientación perturbadora.
  • Neve: thriller retrofuturista donde la capitana Jasmina debe guiar a su tripulación desde una cápsula de criogenia, con la ayuda de una inteligencia artificial sospechosa.
  • Ground Zero: sitúa a dos agentes —una coreana y un canadiense— en una Corea del Sur devastada por un meteorito.
  • Grime II: retoma el universo de acción de su antecesor con nuevos territorios y sistemas de combate.
  • Luna Abyss II: continuación de la saga de terror espacial.
  • Hordes of Hunger: un juego de supervivencia contra oleadas.
  • Subversive Memories: inspirado en los survival horror de la generación PlayStation 1, con exploración de pasillos oscuros, gestión de recursos y una linterna de pilas limitadas como único recurso contra las sombras.

Esta selección demuestra la diversidad del horror interactivo y su creciente vínculo con el cine de género, consolidando a MACABRO FICH como un espacio de encuentro para todas las expresiones del terror.

Fuente: Infobae

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