Refactor Games, el estudio detrás de FIFA World Cup: Launch Edition, tomó la drástica decisión de despedir a aproximadamente el 85% de su plantilla apenas unas semanas después del estreno del título en Netflix Games. Los despidos, reportados el 4 de agosto de 2026, han generado una ola de incertidumbre, especialmente porque varios exempleados sostienen que la medida significó el cierre total del estudio. La causa apunta a que Delphi Interactive, la compañía copropietaria del equipo, habría retirado el respaldo financiero. El juego había debutado el 11 de junio como una exclusiva para los suscriptores de la plataforma de streaming.

Voces desde adentro: el cierre del estudio
El cofundador de Refactor Games, Nathan Burba, confirmó públicamente que alrededor del 85% de los colaboradores perdió su empleo. Sin embargo, su versión choca con los testimonios de antiguos miembros del equipo, quienes aseguran que los recortes alcanzaron a la totalidad del personal. Uno de los más enfáticos fue el director de arte Barclay Chantel, quien escribió en LinkedIn:
“Delphi acaba de echar el cierre a Refactor Studios justo después de que lanzáramos el juego del Mundial de la FIFA para Netflix. Hoy han despedido a todo el estudio”.
El mensaje de Chantel incluía una oferta para conectar a posibles empleadores con otros afectados. Por su parte, el diseñador de producto y artista de interfaz Victor Del Castillo afirmó que Delphi Interactive retiró los fondos una vez que el juego salió al mercado. Según su relato, esa determinación derivó en el despido de todo el personal. Aunque Burba no precisó si la financiación fue efectivamente cancelada ni explicó la discrepancia entre el 85% y el presunto cierre completo, los hechos son contundentes.
El artista Joseph Civitate añadió más detalles: el equipo fue despedido un par de meses después del lanzamiento debido a la cancelación de los fondos destinados al siguiente proyecto. Los testimonios, recopilados por Game Developer, incluyen a trabajadores de distintas áreas como arte, interfaces y producción.
Refactor Games tenía su sede en California, específicamente en las oficinas de Delphi Interactive en Los Ángeles. El estudio estaba compuesto por desarrolladores que anteriormente laboraron en gigantes como EA Sports, 2K Sports y OneTeam Partners, empresas reconocidas por su trabajo en videojuegos deportivos y licencias de atletas.
Un lanzamiento contra reloj para el Mundial
FIFA World Cup: Launch Edition llegó con una propuesta innovadora: permite transmitir los partidos a un televisor mediante Netflix y usar teléfonos móviles como controles. El acceso está incluido para los suscriptores, sin necesidad de consolas tradicionales ni mandos dedicados. Este proyecto fue el segundo lanzamiento conocido de Refactor Games, después de Football Simulator, publicado en 2022.
La fecha de lanzamiento estaba atada al inicio de la Copa Mundial de la FIFA, lo que impuso un plazo inamovible: el juego debía estar disponible a mediados de junio para acompañar el torneo. A pesar de la crisis laboral, el título logró posicionarse entre los más exitosos del catálogo de Netflix, aunque no se han difundido cifras concretas de usuarios, sesiones o tiempo de juego.
El futuro de las actualizaciones en la cuerda floja
Una semana antes del estreno, Netflix presentó Launch Edition como el punto de partida del proyecto, asegurando que el juego iba a “evolucionar con el tiempo”. El nombre de la edición y ese mensaje sugerían que Refactor Games continuaría trabajando en mejoras y nuevo contenido después del 11 de junio. Sin embargo, los despidos dejan ese plan en el aire.
Los reportes no incluyen una confirmación de Netflix o Delphi Interactive sobre quién mantendrá el juego, si otro estudio asumirá su desarrollo o si las actualizaciones previstas fueron canceladas. La situación también mantiene abierta la discusión sobre el estatus formal de Refactor Games. Mientras Burba habla de un recorte del 85%, los exempleados describen el despido de toda la plantilla y el cierre del estudio. Civitate precisó que la financiación cancelada correspondía al próximo proyecto, cuyo nombre y estado de producción no fueron revelados.
Fuente: Infobae